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半天没人答话。这展位虽好,可价格太吓人了,总价将近五十万美金。对于那些小厂商来说,有这五十万干点什么不好?做广告也比办展会有效果啊。
没人说话,王不负再问展会方道:“我的价格最高,我现在就要签约,请问可以么?”
王不负是最先敲定这个位置的,只是没有签约而已。现在没人出声,再拖着确实不合情理。
展会方的那人拿着无线电,和上面汇报之后,然后将抱着的文件夹打开来,笑道:“可以签约了。你只要在这几个地方签上你的姓名,这个展位就是你的了。”
王不负签的是中英两种文字,正式租下了西区最好的展位。
正当这些文件全都处理好时,刚才跑出去的打电话的那社长急匆匆地回来说:“我可以出七万一千!”
“对不起,你来迟了一步。”<无-错>展会的工作人员很礼貌地说。
那社长顿时呆住了,后悔没有早点签订合约,被人抢走了机会。
他已经被抢过一次机会了!分家产是所有家族企业都要面临的事情。那社长小其哥哥十岁,对公司根本没有掌控力,老社长一死,整个公司就落入了其兄长的手中。社长只得把希望投注在新产业中,若能靠游戏崛起,甚至还有可能反控整个公司。
日本游戏的主要市场,早已移到了北美。那社长很是看重这次e3的展示机会,从很早以前。就看中了最好的这个小位置。
这位置太小了,就适合冬木游戏这种,只展出一两款游戏的小型厂商。而有实力付那么多参展费用的小型厂商,屈指可数。东木游戏知道没有竞争对手,就想要压低些价格,能省些宣传的费用。
没想到,突然冒出了个中国人来参展,还豪爽地直接包了那最好的位置。
那社长当时大为后悔,早知道就提前认了那个价,签了约。什么事都没有。
结果和王不负拉锯价格的几天。那社长每次都忍着莫大的耻辱,打电话回日本给其兄长,请求更多的资金。好容易要到了钱,一开口马上就被更高价给压住了。只得再打电话……
这简直就是折磨。几天里。他不知道给兄长打了多少电话。其兄长有时在开会。有时在打高尔夫。有时在花天酒地。每次都他嫉妒万分,恨不是是自己继承家族产业。
再听着兄长说的“你真没用啊”、“有你这样的弟弟真是麻烦啊”,社长简直都要崩溃了。而这一切。都是那个中国人搞出来的!
要不是那中国人,最好的位置,就是冬木游戏的了。而且社长完全可以用四万、甚至三万的价格租下来!
社长气的脸色发紫,想象兄长听闻此事的表情,更是感觉羞辱。他狠狠再瞪了王不负一眼,掉脸回到了自己目前的展位,嘴里叽哩哇啦地嘀咕着什么。
现在留给他展位就不太好了,是索尼为了宣传十几款独占游戏而布置的。十几个展位摆成一排,看起来是壮观,但荣耀是ps2的。玩家怎么会对其中的某一款游戏特别注意呢?
王不负没有在意。接着和设计师商谈展位的布置问题。
设计师是维尔福请的,早已做好了方案,只待签约就可以动手了。这个展位很小,但青瓷科技的需求也很简单,不要空间悬挂海报、分发宣传册之类。只要挂台电视播放cg,再摆上一堆笔记本电脑、让玩家试玩游戏就可以。
设计师打算尽量利用外部走廊的空间,让前来的人潮可以站在外面体验王不负带来的《空战先锋》。同时屏幕朝外,也可以让更多人看到游戏画面。
而大尺寸液晶电视、笔记本电脑,都可以租来,设计师有这方面的资源,大概下午就能到了。
这些王不负都没意见,让设计师放手施为。
他在西区展场里逛了逛,看看2001年的世界游戏产业究竟是什么摸样。
2001年还是各种新类型游戏诞生的时刻,各种标杆游戏纷纷涌现。当人们看到一款好玩的新类型游戏时,会眼前一亮,有捡到宝的惊喜感。而不像以后,所有游戏都能找到创意的来源。
王不负以前经历过的2001年,并不是世界游戏产业真正的面貌。他在日本展位之间穿行,看到了各种各样的游戏海报,绝大多数都毫无印象。
除了王不负和目标软件,根本看不到pc游戏,日本厂商的游戏全是几个平台争霸。就连最坚持pc游戏的光荣公司,拿来参展的也是《吉他超人》这样主机平台的游戏。
但这才是目前全球游戏产业的半壁江山。