487章 万人恨(2/2)

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总体上讲,他这艘船就是一艘披着重巡洋舰外衣的战列舰。虽然只有两门单联装主炮,每次发射的炮弹数量也只有两枚。但是它个头小目标也小,和真正的主力战列舰对射可能不占到什么便宜,对付起只装了二百毫米左右口径主炮的重巡,那就有点欺负人了。

打准了、运气好,一个齐射就能把对方秒掉,就算不能一击毙敌,各国的重巡挨上两发三百多毫米的大炮弹,基本也就剩血皮了。

另外洪涛还有一个绝招,就是不使用穿甲弹而用高爆弹。重巡洋舰的装甲设计只是用来防御二百毫米炮弹的,面对三百多毫米的炮弹,不管是不是穿甲弹都防不住,这时高爆弹的杀伤力反倒比穿甲弹高很多,而是很容易让战舰起火燃烧。

“苍蝇大爷出场,闲杂人等回避啊……”一进入随机战场排队界面,洪涛就开始喊口号了。他在游戏里基本不与其他玩家交流,走到哪儿都是这一句,别人问什么他都不搭茬。

倒不是他一进游戏性格就变沉稳了,主要还是怕说话多了、混熟了忍不住会教对方一些招数,那样就会破坏游戏的平衡性了,那些绝招还是让他们自己慢慢摸索比较合适

“艹地雷!这孙子又来了,要不是同战线恶意PK会被封号,我就先弄沉了他!”洪涛的口号刚喊完,屏幕上立马就有人开始骂了。

在洪涛原来的记忆里,刚开始代理商和开发商并没在同战线舰船之间互相PK的问题上有什么规定,顶多是扣点钱。但他这次把规矩给变了,即便是无法更改开发商的游戏设定,也没放任自流,专门就这个问题设立了一个规则。

谁敢PK自方战舰,就是恶意PK,不光要扣除战斗所得奖励,还会被追查数据。一旦发现是故意的,立马封号三天做为警告,屡教不改的直接永久封号。

这样做的目的倒不是为了保护自己,而是要防止一些有组织的老玩家利用这个漏洞打击报复零散玩家和新人。那样做的结果就是会逼走一些势单力孤的个人玩家,让他们不加入某些组织就无法在游戏里生存下去。

“哥们,你和他有仇啊?”对于洪涛这艘船的行为并不是所有玩家都了解,毕竟游戏开始时间还不长,洪涛也没时间整天亲自上号娱乐,受到他打击的玩家还不太多。

“等你分到他对面之后就知道了,我和你说啊,要是你在对面发现他的船,最好别凑过去,赶紧通知己方的战列舰来对付他。”

有没有仇一句话两句话还说不清,总不能说自己被他打沉过就结仇吧,那还玩个屁的海战,谁每天不沉上个几十次。那位受过洪涛虐待的玩家只能是含含糊糊的警告一下这位新人。

“大和舰队招收新人啦,舰队有专业指挥官、新人导师,目前已经有五艘战列舰,欢迎新成员加入!”突然,屏幕上出现了一行长长的字,排队的海面上多出三艘巨大的战列舰。

它们都有统一的前缀,船的型号也相同,是日本初级战列舰金刚级。虽然只是初级级战列舰,后面还有更厉害的,可是在目前的游戏里,能开上战列舰的玩家也没几个,现在一下子就出现了三艘,还是同一个舰队的,不得不说确实很能展现出实力。

“嘿,大苍蝇,听说你挺厉害,来不来我们舰队?官网上都通知了,再过两个月就开放舰队PK专区,还有定期比赛,赢了有特殊战舰的大奖。”

有图有真相,这个舰队的广告瞬间就在排队区里引来了不小的反响,玩家们开始问各种问题,也没人再去关注刚才的话题。正当洪涛觉得庆幸时,一艘金刚级战列舰跑到了旁边上的战位,同时频道里也出现了一行字体。

“我去了是不是要换日本船重新练?”洪涛倒不反对游戏里有各种各样的小团体,不光不反对还很赞成。

对抗嘛,必须有立场才能更激烈,这样的团体越多、对抗就越丰富多彩,可玩性也就越高。不过自己并不打算参加这种团体,那样太费神了,大部分时间都会耗费在管理工作中。

“那当然了,我们的舰队司令就是要组建一支纯粹的日本舰队,因为日本的战列舰、航母、鱼雷艇都很厉害,我们的目标是要横扫北区!但你不用太担心连新线的速度慢,我们舰队每天都会组织小号AB对刷,经验非常多,用不了半个月你就能上BB了。”这位玩家肯定了洪涛的问题,还做出详细说明,想打消洪涛重新练另一条新线的顾虑。

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