第六百六十五章 停滞的进度(1/2)

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和林克之光的人汇合,从另一方面来说,当然也就和冒险团剩余的玩家完成了汇合。阿尔文先是让没有史诗级召唤物的玩家每人领了一头亡灵,磨合这种事情,当然是越早越好,趁现在不合适还能换,而且也能给招魂旗帜那边空出更多的余地来,方便在战场上招魂。

冒险团加上林克之光的几万人,虽然人数不算太多,但是整理好队形之后也算得上是有那么几分气势,一行人浩浩荡荡开始了朝火焰城堡的方向的进发。众人这一路,走得还算顺利,除了遇到一点轻微的骚扰之外,并没有遇到太多敌人,看来对方已经收缩队伍,返回城堡进行了防御。

众人一路前行,直到距离城堡外围500多米的时候,才停下脚步。在这个区域,有一段天然的狭窄道口,可以让他们不受敌方炮火的袭击,当然,在这个位置众人也打不到对方就是了。

城堡前方大概八百乘五百米的区域,就是众人攻城时的主要战场,不过虽然源血术士没法改变半位面的形态,但是布置一下战场还是没问题,在这几十万平方米的范围上,此时布满了各种自动攻击武器和陷阱,不仅如此,在对方的要塞中央的防御塔上,还有一个带有赤红竖瞳的巨大眼球,所有踏足战场的人都会暴露在这只眼球的视野之中,无法隐身不说,还会受到一个“混乱凝视”的负面状态,空间类技能无法正常使用,被攻击的时候还有几率受到两倍暴击伤害,虽然这个几率只有5%,但是为众人带来的压力却是巨大的。

“只能是硬顶着敌人的攻击往前冲吗?”阿尔文皱眉道,对于这种拿命堆敌人防线的战斗,阿尔文真的非常不适应。

“貌似是只能这样了。”伊凡无奈,“这个半位面,只有这一个入口,想要拿下要塞,只能强攻。明显这应该是系统的设定,毕竟是一方势力的老巢,不可能那么简单地被攻陷。”

对于伊凡的劝说,阿尔文虽然不愿意承认,但是也不得不选择接受。虽然这款游戏一直在强调战斗系统的高自由度,但是不可能什么事情都是可以取巧的,尤其是这次攻打源血术士的老家,战斗能否胜利,直接决定着整个游戏世界的剧情走向,没有实打实的战斗力作为基础,是不可能通过这一关的!

“总而言之,先清洗一下战场吧!”伊凡开口说道,战场上的那些陷阱,不管怎么说都是他们进攻的阻碍,必须破除或者引爆,至于战场上的几个火焰堡垒,那就更不用说了,要是让这些东西在玩家人群中放火,这场战斗也就没法打下去了。

摧毁地堡,当然是要用迫击炮,那么大一个固定靶,就算是技能等级不高的人都能打得中,更不要说林克之光千锤百炼的操炮手了!虽然地堡的耐久很高而且数量不少,不过迫击炮打建筑本来就有加成,所以众人花了二十多分钟,就把这些地堡清理了个干净。在这期间,众人只因为敌人的三座大炮塔打掉了二十多架迫击炮,损失不到1%,完全可以接受。

不过这个时候,众人就犯难了。

“谁先冲?”阿尔文扭头看向了伊凡。

伊凡:“……”

这确实是一个问题,阿尔文和海洛伊丝虽强,也不可能顶着大炮的攻击往前冲。史诗级的亡灵虽然不是非常值钱,但是也不可被当成是无意义的炮灰,至于冒险团的其他人,就更不能在这种没什么意义的情况下牺牲了。再看林克之光那边,工程师们也不是擅长冲锋的职业,虽然有一定数量的高达(魔像),但是传说级的战争机械,除非是数量极多,否则单凭一支孤军,也不可能撼动这座要塞。

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