第一章 杀人升级(1/2)

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黑默,人如其名,不是一个好人。

以上,当然不是什么重点。

因为再几分钟前,他就已经变态了……不对,是变身了,变成了一个怪物,说明白点,那就是变成了猫妖。

大家不要误会,黑默变得不是那种可爱的猫妖,而是专门杀人的猫妖。

就比如现在,黑默伸出利爪,解决掉前方的一名玩家,顺利的得到升级经验。

“系统消息——你对古恩造成9点物理伤害,你击杀了古恩。”

“系统消息——你因为故意挑衅,故意杀人,获得3点杀气值,目前处于红名状态。”

黑默听着上面的两条系统提示,无奈的磨了磨爪子。

不是我想杀人,可是如果我不杀人,就没法升级,事情就是这么简单直接,没有任何回旋的余地。

“系统消息——你击杀了一名6级的玩家,获得60点经验值。”

对着逐渐变成白光的玩家尸体,黑默淡淡的啐了一口,方才他看自己是条猫妖,竟然想要杀自己,也不看看我是谁。

黑默,有着六年网游经历的骨灰级老鸟玩家,以操作犀利著称,一直臭名远扬。

至于黑默的名气有多么的臭?

曾经一位大型工会的会长曾经说过:黑默,他就像是厕所里的那块石头,又臭又硬,不仅如此,你永远不知道他下一刻会从那个茅坑里跳出来,然后去恶心你。

像是什么杀人夺宝,见怪抢怪,背后掏刀,基本上网游能干的坏事,黑默全都干过,一个都没落下。

等杀了这名玩家后,黑默开始隐藏在草丛中回复体力,准备进行一下场捕猎。

捕猎,黑默最喜欢做的事情,没有之一。

特别是扑杀掉那些玩家后,他还能获得海量的经验值,比打怪来的都要迅速。

通过茂密的草丛,能看见前方有数十位练级的玩家,不断的在欺凌怪物,身上冒着耀眼的提升等级光环。

这是一款叫做《世界之塔》的虚拟现实游戏,刚发行没两天,就吸引了数千万的玩家来玩,黑默也是其中之一。

可是在进入游戏的时候,黑默神奇的发现了一个问题,那就是登入游戏界面后,自己竟然变成了一只五级的猫妖。

当时,黑默的内心是崩溃的,因为猫妖的基础属性太低了,根本不能和玩家比。

不过也有一个好处,那就是初始等级高,可以随意的蹂躏那些一级的初心者。

初心者,值得是那些还没做过转职任务的玩家。至于转职,只有他们等级提升至十级后,才能通过村中的传送阵去主城大厅,再进行一系列的后续任务。

很快,黑默的体力恢复完毕,开始进行下一次捕猎。

世界之塔没有血量的显示,不过在光脑的控制中,有一项伤害程度临界值,只要人物的状态达到死亡界限,就会阵亡。

就比如心脏,你如果能用剑刺进玩家的心脏中,除非他有其它保命的技能,否则必死无疑。

当然,作为一款游戏,除了玩家们的操作外,数据也很重要。

就比如一位力量为五十的玩家,和一位力量二十的玩家对砍,只要双方的武器一接触,力量低的玩家立刻就会进入脱力的不良状态。

更不用说敏捷之类的属性,自然是点数越多、人物的奔跑速度就越快,而且也会小幅度的增强人物的出手准度。

除了这两个属性之外,还有智力和精神属性,它们对于人物施放法术相关的技能时,能起着至关重要的作用。

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