序(1/1)

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在很久很久以前,远古,唔,应该是太古的时候,卡莱拉世界还是一个传统标准的高魔世界。整个世界呈一个竖鸡蛋状,嗯,大头朝下,笔直的那种。

混沌力量,宇宙射线,魔力能量,源力潮汐反震就是这种差不多意思的东西,分别从蛋形的下极和上极注入世界,这里是世界上能量最富有的两个区域。因为位置区域不一样,所以转化的力量以及力量影响的生物也迥异,这就是最初的天界与魔界的由来,上边的居住的生物统称为天族还有魔族。

除开的这个位置,就是主世界,和大多数的设定一样,人类,兽人,精灵,矮人,侏儒,地精还有龙,以及各种奇怪的衍生种族,这是最开始的时候。

接着,世界的演化也好,崇拜的起源也罢,总之,一如既往的,世界的规则上诞生了神明,分别因为对应的规则把王座建立在了天界和魔界,这就是初代的天神和魔神。这种初代神的权柄极高,在它们权职内甚至能短时间改变规则,比如让光晦暗,让暗炽亮,让火冻结,让冰如岩浆,当然这些行为会对规则造成极大的伤害。神明不死不灭,他们的神力随着规则的演化而强盛,当然,生灵的崇拜能够加速规则的演化。但是他们对于生灵没有义务,并不会被信仰绑架。

所以在若干年后,天族变成了天使,魔族变成了魔裔,他们为各自的神明提供信仰。这就是太古时代。

再来,并不满足的神明再次将目光投向了主位面,天使和魔裔多年的征战,主位面的种族因为信仰的关系,被分裂,所有的生灵被当作了为神明提供信仰的家畜,这是远古时代。

之后,天神与魔神开始争霸,争夺信仰,最后天神胜利,独得主位面信仰,魔神蛰伏,只剩下魔裔,这是亚古时代。

最后,天神统一了主位面生灵的信仰,没有了战争,文明开始蓬勃发展,对于规则的研究,人类法师,兽人萨满,精灵法师,矮人符文师,侏儒学者,地精工程师什么的职业萌芽,这是近古时代。

末古时代,也是终末时代,施法文明到了顶端,那些记载中被歌颂为先驱,领路人的顶端施法者,与天神争霸,他们也不是什么好东西,只不过是垂涎于神明的权柄罢了。最终,过度扭曲的法则不堪重负,法则树崩塌,神明与施法者全灭,包括蛰伏的魔神,世界崩裂成了5块。

将图纸(如果有的话)展开,大约是这个样子。

高能兽族,精灵矮人,地精,侏儒人类,龙

低能兽族,精灵矮人,地精,侏儒人类

高能魔族魔族魔族

天界完全被破碎了,在魔界的上部,主位面三碎块的中部,是为规则树残存的主干,称世界之轴。

再过了不知许久,世界重新修复,重生的盖亚吸取了教训,底层规则改变。新诞生的神明不再拥有那么高的权限并且对于信徒开始有了义务,自我施法职业规则湮灭(施法职业统归牧师,物理职业统归骑士,),能够自我施法的除了那些只剩下本能的野兽之外,就只剩下上个纪元残存的遗民,不过这些人被整个新生的盖亚所敌视,称之为毁灭种。

世界碎块随着修复,开始以世界之轴为核心重聚,所有版块再一次被联在了一起,新的战争开始触发,传说在世界之轴的顶端,前天界的残骸之处,孕育着一把至高的王座,而我们的故事也由此展开。

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