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还有什么、比这更加值得让人期待的事情么?
而这会儿,老A在做什么、想什么呢?
看着已经突破咸阳城城门防御系统、冲入城中与里面聚合天下帮派城内防线正面交锋在一起的帮众,老A对身边几位帮派管理层玩家说道:
“这个攻打城门的法子确实很有效,如果按我们之前那种模式来的话、就算我们这么多人拼光了估计都不一定能突破由那些鸟人与城防组成的第一道防线。
以后我们攻城的时候就按这个来,只要计算好了近战职业投入人数、再加上远程火力配合的话,就可以将我们在攻打城门时需要投入进去的人力资源损失降低到最低的程度。”
“这个,能计算出来吗?如果投入太少,就会导致冲上去的近战职业兄弟受到的锁定数量增加许多、生存时间也会相应减少许多。”有人怀疑问。
“总会找到最佳的平衡点!既然这是最佳的攻打城门方法,那我们红旗公社就要在这最好的方法里面做到最好、做到最出色的地步,才能显现出我们红旗公社帮派的与众不同来。之前你们不是也说了吗?就连腐女盟在这事情上面,也没多么讲究!”以老A精益求精的性子,借助了别人的好办法、当然要做到比原来那些使用这个法子的人更好的地步才能算完。
“不是计算不出来,而是、这里面的不确定因素太多了。比如敌人投入进来的羽族协防成员数量什么的,都是我们要考虑进去的东西。再加上城战机会每个月就只有一次,可以用来让我们试验的机会实在是太少了。”
深知老A这种不甘人下心态的红旗公社帮派管理层里,压根就没有人看好老A提出的这种观点。
就如眼下香香提出的异议内容一样,且不去说有没有这么多机会让大家用来精确攻打城门部队搭配情况、就算得到了一组精确数据说不定用在不同的对象身上也会变得不那么精确了不是。
老A头也不回、道:“不用考虑敌人协防羽族的情况,我们只需要做出敌人能够安排出的最大防御值、根据这个为基础找出最合理应对值就行了。低于这种基础的,同样可以碾压过去不是么!毕竟城门口的地形就这么大、无论对方拥有多少羽族玩家,能摆出的仗势也就那么大了。既然能找到最大值,那么就一定能按这个找到最佳攻城阵容不是么!”
不得不说,老A的这种想法就比之前要有说服力得多了。闻言后,他身边再也没有任何反对的声音出现了。
“老大,我们要不要现在将后备力量投入进来?这样,就能更加清楚的掌握到攻入城内所要面对各种事项第一手资料了。”有人提议到。
“一次演习而已!打入城内之后的事情,我想与平时我们的帮战团战pk没有多大区别了。多出来的,无非就是争夺复活点。至于斩旗什么的,只要我们的实力能够对对手形成碾压之势的话,斩不斩旗都无关紧要。”
老A相信,等到红旗公社帮派真正拉开攻城大幕的时候,对手只有被碾压的分。还有一个月时间,等红旗公社转移到未央城那边之后发展一个月,差不多就能将现在的实力翻一倍了。