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业力值累计到十点,就能发挥作用了,影响修行,降低运气,引来正直NPC厌恶,并且齐天还将原本红名无法下调疼痛感的设定转移了过来,业力到达十点就无法下调疼痛感,
不但无法下调,甚至还会加强,每增十点提高百分之一,无上限,加强之后,被打一下将比现实还疼。
其他几项倒是都取消了,不管有多少业力,挂掉后都和普通玩家一样,掉落百分之五十的经验值,禁足五天,也可接任务,只要NPC肯发布给他。
玩家不但杀人会涨业力,做了其他恶事,或杀死其他开了灵智,也就是被赋予了智能的生灵,都会增加一定的业力,不过杀生增长业力有个前提,只有这个生灵业力值在十以下,击杀他的人才会增长业力值。
业力并不是无法消除,只是比较难,方法有许多,但目前只有两种,做善,除恶,而且还是做大善,除大恶。
做善至少要救一条命,才能消除一点业力值,这个命可不包括玩家,玩家杀不死,命根本不值钱。
除恶至少要杀死50点以上业力的人才能消除一点,杀死10至50点的只会保证不增业力值,这个倒包括了玩家,不过玩家若没有特殊技能或道具,并不能看到其他人有多少业力。
不光玩家有业力值,NPC同样也有业力,但齐天给了他们一点特权,杀死其他NPC只会涨一点业力,玩家累积杀死十个才会涨一点。
“哼哼,有了业力系统,看你们还敢不敢搞事,想杀人抢劫就去官道北,杀多少人都没事。”官道北这个猎杀场被齐天保留了下来,在其上杀人不会涨业力值,并且依然有经验奖励。
添置完业力系统后,之后齐天也没再搞其他事,将剩下的精神力全部用来了增加玩家名额,直接增加了七千多人。
前几天的精神力也全部被齐天用在了发展新玩家之上,至此时,梦幻世界的总玩家数量已经有了五万余人。
人虽然很多,但武仙镇再加上周边四个村庄却也完全能够容得下了,甚至还有空余,因外这几天挂掉了一大批玩家,被禁足在山庄出不去,另还有一些不怎么出山庄的休闲玩家,真正活跃在野外的其实也就三万余人。
老青菜就是一个休闲玩家,在现实中他是一个七十余岁的独居老人,儿女都不在身边,前段时间被同一个小区的老友给带入了梦幻世界,
老青菜没什么争斗之心,进入游戏后甚至都没怎么修炼过,整天在山庄种种菜看看书,或者去找几个老友一起下下棋钓钓鱼,小日子过得很是滋润。
这天,他又去找老友下棋了,他们已经互相加了好友,可以登门拜访,进入对方山庄。
武仙镇有卖棋子和棋盘的小贩,不过他们并没有买,而是自己用木头雕刻的棋子,在木桌上划的棋盘,
正在两个老人谈笑下棋之时,蓦地,老青菜忽觉身上有些热,而且还是越来越热,慢慢的,就连额头都流出了汗。
“怎么回事?”老青菜心下一阵惊慌,他进梦幻世界好多天了,但还从没有遇到过这种情况。(未完待续。)