第九章 遇到难题(1/1)

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早上六点,胡斐就醒了过来,匆匆吃了点早餐,洗漱完毕就上线。因为昨天自己一时的得意忘形,导致来回多跑了点路程,不过没关系,红树村这里,本来就是他拟定了要过来的地方,因为他要采集的宁神花,多数都分部在红树林里。上线之后,他也没有着急跑回夜se镇去找洁丽雅交任务,毕竟来回跑也耽误工夫不是。所以他决定,先去红树林里探探路。红树林范围不算很大,里面刷新三种野生怪物:毒蛇,蜘蛛,还有野猪,等级是8-10级。一般来说,游戏地图上怪物的级别,比地图附带的出产物略略高出一线。比如,1-3级刷怪的地图里,出现的都是只需要采集技能1点就可以得到的草药。而在50级地图上,绝对不会止血草这种低级物资。利用玄幻故事的说法,大概就是守护宝贝的怪物,或者是怪物的伴生物吧,自然,10级的怪物,肯定是守不住神器级别的材料的。可能是时间的关系,胡斐在进入红树林之后,居然一个玩家都没有看到。莫非这个时间大家都在睡觉,还是这个位置实在太偏了?胡斐点开游戏等级排行榜一下,叹了口气。1:yin影,人类,24级死灵术士。2:夜歌,jing灵,23级元素法师。3:大力一点,人类,23级暗黑骑士。…………之前排名第一的尼古拉斯凯奇估计睡觉去了,不过法爷还真是猛啊,前十,有一半是法系。在这里岔开一下,上古传说,基础职业可以分为四大类别:战士系、魔法系、治疗系、游侠系。战士系包括:战士、剑士、骑士。注意了,治疗系里,除了牧师、祭司,有一个圣骑士。骑士和圣骑士,是两个不同的概念,骑士,通俗一点讲,就是骑兵,而圣骑士,更像一种荣誉称呼,是教廷系统下的神职者。游侠系三大分支:盗贼,猎人、吟游诗人。法系三大分支:魔法师、咒术师、巫术师。这是官方网站上公布的四大基本职业系总共12个职业。但是实际上,这12个正式职业,又衍生出许多专jing或者分支职业,甚至有些是进阶职业,这方面的信息,官方目前只是透露出了个大概的意思,并没有具体的说明。排名第一的yin影,死灵术士,还有排名第二的夜歌,分别是法系职业中咒术师专jing死灵的分支职业和魔法师中专jing元素的元素法师。而排名第三的大力,这个暗黑骑士更加诡异,官方上一点信息都没有,按道理来说,骑兵系职业的分支,都是按坐骑来划分的,比如狼骑士什么的。所以胡斐推断,这个是一个隐藏职业,或者是一个进阶职业!但是想一想,又有点觉得不可思议,游戏才开服一天,这就有人完成职业进阶了?不过想到自己开服一天才升到8级,而别人已经24了,他也不去多做推测,还是玩好自己的吧。不得不说,胡斐这个时间进入游戏,绝对是一个最好的黄金时间,玩通宵的人疲惫难忍,要么现在回城淘换东西准备休息,要么就准备下线睡觉了,而白天玩的玩家,这会儿大多还在被窝里没起来,可以说,任何一款游戏,凌晨5点到早上9点,这四个小时都是黄金时间,为什么这么说?人少啊,怪没人抢,野外boss放在那里刷了也不会有人打,宝箱草药矿石什么的,也没人抢!但是就是这样的一个黄金时间段,对胡斐来说,却是喜忧参半!喜的是,红树林里,真的有很多宁神花,没人抢;忧的是,宁神花附近,都有怪物盘踞,没人杀。按说,后面这一点应该也是喜讯啊,没人抢怪还不好?这么想的人,高估胡斐了,他刚才找了一个落单的8级野猪,试了一下,差一点和怪同归于尽,野猪被打死的时候,他自己也只剩下个位数的生命量了!而这,还是红树林级别最低的8级生物,还有那9级和10级的,他没敢动!此刻他赶紧采集了一朵宁神花,采集技能增加了一点,获得经验120点,立刻就盘腿蹲在地上了,保持休息的姿势,可以起到更快的恢复效果,这几乎是所有游戏的小窍门,就连玩多了单机的胡斐都知道。还好是低级地图,怪物不是很多,三三两两的,大片空闲的安全点可以选择,胡斐一边休息,一边打量周围的情况,现在游戏时间是白天,但是红树林里的光线也不是很好,可视范围大概是50码。在这片树林里,如果是晚上的话,可视范围估计只有10码左右的样子了。经过刚才的战斗,他也在总结,首先,刚才杀一只8级野猪获得的经验是280点,大概是40秒结束战斗,休息恢复时间大概是3分钟。如果按自己这个节奏的话,那就是说,自己如果选择打怪升级的升级的,平均4分钟才能获得280点经验。而采集宁神花,只花了七八秒,获得经验120点。哪怕是回去采集止血草,50点经验一次,4分钟大概可以采集到6-8株,那就是300-400点经验!如果按这么算的,显然采集获得经验的效率要比打怪高。不过这显然是个悖论!推翻了之前他采集时的结论。而等级排行榜上那么多高等级的玩家,直接用实事告诉胡斐,不是他的计算方法有问题,而是他打怪的手法有问题!而且还是大问题!换句话说,他打怪的技术不合格,不仅仅是不合格,恐怕是很菜,菜到让人惨不忍睹!不应该啊!胡斐这次还真的有点不明白了,毕竟读了这么多年的书,也不是白读的,论智商,他也是拔尖的那一份。没错,生活中是有什么电脑白痴,音乐白痴之类的说法,不过那只是没有经过系统的学习!他坚信,这个世界上,不存在谁比谁明显的要聪明很多,虽然自己习惯了打单机游戏,突然换了网游有点不适应,但是在玩游戏的本质上,很多技术都是通用的,毕竟现在好玩的游戏,cao作系统和战斗手法都很类似。那么结论就出来了:第一,自己的装备太差了,导致打怪效率极低。第二,这个游戏在战斗上,采用了不同的cao作技术。这也是玩单机和玩网游的差别,习惯玩单机的都比较慢热,更注意游戏的娱乐xing和故事xing,游戏角se不容易死,即便被机关枪扫she,被大炮打中,血条还老高。而网游,更多的是即时xing,特别是战斗的瞬间,这个效果将无限扩大。而且自己刚才在战斗的时候,有一种明显的违和感,就好像自己的身体各部位很不协调。既然发现了问题,那么他现在就要找出问题出现的原因,于是他调出刚才的战斗记录仔细查看。“野猪发现了你!”“你对野猪发起攻击,野猪受到11点伤害。”“野猪对你发起攻击,你受到了23点伤害。”“使用技能‘十字斩’,技能未完成。你攻击到了野猪,野猪受到16点伤害。”“使用技能‘斩击’,技能未完成,你攻击到了野猪,野猪受到20点伤害。”“野猪对你发起攻击,你受到了27点伤害。”…………一连串的“技能未完成”信息让胡斐有点蒙,这应该就是原因了吧?胡斐现在是见习剑士,还没正式入职,有一个被动技能“基本剑术”,效果是使用剑类武器时,攻击效果提升3%,四个主动攻击技能分别是:“十字斩(等级1):快速的对敌人进行一次十字打击,技能基础伤害40点,当使用双手武器时,伤害效果提升50%。”;“斩击(等级1):挥尽全力,对敌人进行一次斩击,造成巨额伤害,当目标生命低于20%时,有可能造成致死效果。”;“格挡(等级1):以武器格挡对方的攻击,降低自己受到的伤害或者完全避开对方的攻击。”;“剑士意志(剑士系职业专有技能):剑不仅仅是武器,更是自己的伙伴。”格挡技能因为没有攻击效果,所以他刚才没用,看来这个技能如果用的好,应该很重要。而那个剑士系职业专用技能,剑士意志,他在刚进游戏的时候就实验过,没有什么攻击效果,而且非战斗状态下也可以使用,使用这个技能的时候,也没有什么提示,也没什么挥舞动作,就是自己的生命值和魔法值都消耗了1/10的样子。他当时也觉得这个技能很奇怪,没什么效果,还扣自己的生命值和魔法值,现在看来,这个职业专属技能,应该是这个职业的jing髓也说不定。而通过解读技能说明,他更加糊涂了,十字斩的基础伤害都有40点,而刚刚自己使用技能的时候,居然只造成了16点伤害。如果算上武器伤害的话,这个技能最少有50点伤害吧。另外,胡斐也知道自己的装备非常差,新手初生,到现在就没换过装备,一件无属xing的衬衫,然后就是一把8-12的普通训练单手剑。简单的说,他基本等于没有装备。装备的事情胡斐不着急,这个东西着急也没用,倒是技能,可以好好的研究一下,毕竟等级榜上的那些人,不用猜,应该都掌握了这些技巧,而胡斐坚信,就算真的有聪明人,别人用几个小时都领悟了,现在游戏已经过了一整天了,他胡斐会掌握不了。依稀记得官方网站上有说明,上古传说里,所有主动技能,都可以在空地释放,不需要特定的目标,玩家可以zi you的施展技能,以此来慢慢熟悉技能,进而掌握。胡斐找了个前后左右都没有怪物出没的小空地,开始一个一个的熟悉技能。“使用技能‘十字斩’……技能未达成。”又是这个别扭的感觉,初生的时候,也有过随意挥舞技能,感觉只是有点不习惯,但是刚才,他刚刚提起长剑,就感觉到非常别扭,好像身体不受控制,有人在和自己争夺身体的支配权。又实验了一下斩击,这次倒是没身体不受控制的感觉,就是感觉自己用点力有不逮,好总感觉自己猛的劈下,而力气似乎没有传达到,劈砍的剑势有点软绵绵的无力感,再实验了一下剑士意志,发现依然没什么动作,就是感觉脑袋里嗡的响了不到0.1秒,然后生命和魔法值都扣除了十分之一。

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