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渊区的碰撞,海上的冲击,隔着纸一样薄的精神与物质边界屏障,互相咆哮、干涉、共鸣。
碰撞起源于渊区,可相较于本就高度混乱的渊区风暴环境,还是物质层面的变动幅度更大,形成的动能更猛烈直接。
瞬间“过电”的十万海洋生灵,其中接近一成是畸变物种。它们可不是砧板上的死鱼,骤然遭受无妄之灾,懵逼之余,大多给激起了凶性。
它们暂时还奈何不了游艇,也受到恐怖灵压的冲击,本能地对碰撞、干涉的核心区域有些畏惧,一时间纷纷向外散开,却很快又互相绞杀在一起,在周边大兴杀戮,极度混乱之下,能不能活下来,除了看实力,还要看运气。
比如,刚刚还成为罗南笔下目标的那只畸变鼠鲨,在骤然爆发的混乱杀戮中,根本就没有发挥其速度优势的机会,还没有从“过电”的僵直中恢复,便被拥上来的乌压压鱼群淹没,再也没有浮起来。
这是周边海域血腥暴乱微不足道的一角,而且也只是一种表面现象。
罗南关注的,并不是暴乱场面又或造成的死伤,而是在这种强烈血腥暴躁的情绪冲击下,更深层面的更精微变化。
这些海洋生物,特别是那些受寄生的畸变种们,其在血腥环境中滋生的暴躁情绪,再反向刺激其形神框架,波及“血肉寄生装置”,非但没有造成扭曲影响,反而像一波反向充电,使得万千“邪眼”,变得更为明亮。
更多的变化,体现在肉眼观照不到的深层区域——海洋生灵的状态在变化,“云母”的切分也自然而然地深透下去,对那些“血肉寄生装置”,做更深层的切分。
所以罗南可以看到,这些“血肉寄生装置”,或许叫“血肉机芯”更符合罗南的审美。这些小东西,似乎在宿主的躁动情绪下,激活了隐藏机制,变得更加活跃,更加积极,更加直接。
它们在诱导宿主快速燃烧生命力,在给宿主们提供超常力量的同时,也给自身补全了一下低端的缺陷,并拔高了上限。
罗南感觉,它们甚至能在数量堆积的前提下,隐然构成阵列雏形。而这份阵列架构,并不是“战争领域”那般直来直往、有我无敌的军阵,而是更类似于超凡种的“领域”,更便于容纳运化高层级的力量。
也是在这样的领域之中,来自遥远距离之外的“怂货”的强横力量,开始层层趋近、压迫、化生。
这是在先前一帮畸变种的自然平衡状态下见不到的东西。
话说,那个“怂货”先前也许真的是克制了,这种狂暴状态,应该才是“血肉机芯”发挥作用的常态。
而且,罗南还发现,明明次第睁开的“邪眼”数目越来越多,可见亮度越来越强,但在这片海域,整体上却越发地幽暗。
天色确实暗了下去,赤道附近的太平洋区域,已经渐渐入夜。但罗南认为,更重要的因素,是强势进场的“怂货”力量辐射作用所致。
繁密的“邪眼”,是此
时海面上下最惹眼的目标,但在对方的力量强势入场之后,已经退居次要位置,甚至更像是一种诱饵:
当你的注意力被这些光源吸引过去的时候,黑暗深入的猎食者,才真正掩杀而至,向你露出致命的獠牙。
在“云母”水涨船高的切分之下,罗南对全局还是有一个准确的把握,不至于被这种陷阱给迷惑住,他倒是有些想法:
类似这种捕猎方式,在正面对垒的时候,其实效果已经不太明显,之所以如此布局,不像是太高深的设计,倒更像是深海生物惯常的本能。
而且,相较于物质层面的反常幽暗,渊区风暴中,却是另一种格局——那里仿佛立起了一个巨大的灯塔,时刻辐射出极具穿透性的力量。
渊区的动荡,也是建构在周边那些“血肉机芯”寄生的畸变种基础上。通过“血肉机芯”的异化作用,以及持续规整的阵列布局,对面正将那些宿主迸发出来的狂暴生命能量,进行某种调配置换。
整体上,是将低层次的东西,层层置换为更高层次的力量。有点儿像“燃烧者”的架构,或者说符合超凡力量形成、升级的基本逻辑。
在罗南看来,这套架构有些地方存在冗余,但又有些细节极有新意。
最具特色的一点是:它虽是建立在血肉物质基础上,却不计损失,强行跨越精神与物质的边界,转化为精神层面的“火焰”,更确切地说,是海上的“灯塔”,试图去照亮精神海洋,乃至渊区风暴的混沌局面。
这又和罗南在中继站学习的天渊帝国军方操典有点儿相似。
只不过,在中继站那边,罗南学习的军方操典,是为了应对极度危险的“孽毒”环境,不得已进行的严格约束。
至于这边……是在趟地图咩?
不管怎么说,“灯塔”的强势辐射出奇地有效,或许是因为聚合而成的“精神灯塔”,不像单个能力者那样,有着明确的方向性和目的性,其向四面八面投射“光芒”,辐射方式相对平均、无所偏私,如此方式,反而在一定程度上,维持了渊区环境的相对稳定。使“感应”和“干涉”的悖论,得到了一部分缓解。