第九十四章 初次交锋(2/2)

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经过这次实战检验,阵法的威力令人震惊。双方的机器人可以说是势匀力敌,但中方大胆运用新阵法,采用单薄松散的队形,更利于机动和躲避强攻。当然这需要强大的自信心和协调一致的阵法指挥系统,否则进攻时是一盘散沙毫无力道,后退时更容易造成混乱被各个击破。

日方也进行了一系列总结和反思,在中方进退有序、收放自如阵法面前,日方机器人的整体能力明显要低一个等级。但阵法系统并非是三两天就能完成的难题,日方一时之间也找不到应对的方法。

第二天,网络机器人上场了。

这次日方预先询问了中方关于数量的问题,双方各派出三千名网络机器人,在战场中心组建一个网络平台。双方各有一名最高级别的机器人为元帅,下面有十名左右将军辅佐,带领的两千多名网军,展开攻防战。

这种网络战没有任何限制,双方大约有数万名网络人员在幕后辅助,而各自动用的计算机数量都在上亿台,堪称是有史以来规模最大的一次网络战争。实际上这种没有限制的网络战,最终已成为中日两国之间人与人的较量,前线的机器人只是一种平台而已。

网络战早已悄然打响,苏原看着大屏幕上的各种复杂信息,简直眼花缭乱。而几个小显示屏上全是不断变动的数据,观察室内的气氛异常压抑,所有人都被一排排不断滚动的数字弄得心惊肉跳、坐立难安。

旁边有些专家在交头接耳,窃窃私语,苏原勉强听到一些似懂非懂的词汇。像窃听、欺骗、蠕虫木马病毒、防火墙渗透率、分布式拒绝服务攻击、数据驱动攻击、路由攻击、节点攻击、漏洞攻击等等。

这边又有人在低声说着什么:逻辑炸弹、陷阱门、后门程序、僵尸网络、广泛撒网之类。

苏原听得云山雾里,旁边一位专家还以为他听得痴呆入了迷,又不厌其烦地为他讲解:什么网络的冗余性、多样性、虚拟化、随机、不可预测性、动态刷新……

“就是说网络异常复杂,已经大大超出了各种物理模块的局限吧?”苏原终于找到一句话说。

“对啊!”那专家仿佛遇上知音,又指指点点、滔滔不绝地介绍起来:“请看这边就是我们组最新的研究水平,包括以代码级的软件弹性开发新的语言功能,随机编译技术,增强型执行环境;使网络叠加和虚拟化,加快从规格到部署使用叠加的弹性协议的开发,开发基于模块化设计和组件虚拟化的网络重构技术;发展自主的网络管理算法,模仿生物系统,执行可扩展性的重新配置和自我修复;为各网络单元开发富有弹性的保护模式、机制和算法,以确保更高的信任级别……多种特色比如像:基础设施允许灵活地重塑系统和任务,在时间受限中自动化循环控制,超高速节奏的网络活动和实时的行动过程管理以满足战术目标或环境的变化……”他停下来吸了一口气,“这种就是我们称之为‘有活力的基础设施以及有弹性的智能软体’……”

“啊!哦!了不起……”苏原只有点头的份。

时间持续至下午四点钟,战场上的机器人纷纷自爆,一共剩下不到百台。这些机器人内部装有炸弹,在被敌方夺取控制权限后会自动爆炸。

而在中日两国之内,由于巨量的信息需要处理,已经造成大量主干网堵塞,相关部门不得不临时关闭一些民用网络,已经造成难以估量的经济损失。

据身边的专家介绍,日方暂时已略占上风……又过了十多分钟,双方考虑到国内损失太大,宣布以平局中止网络战。这种结果似乎令人意外,又似乎是在情理之中,毕竟无论是何种形式的战争都会损害双方的重大利益。

联合国全程记录了这次网络战争,并计划将其录入各种教材之中,这种规模的网络战争作为一种教育手段已经成为人类永久的记忆。

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