五十五、凌乱的假期和魂斗罗计划正式启动!(2/2)

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随便打发了沈墨之后,阿宅将自己关进了办公室之中。

首先,阿宅处理了春节以来积累的各种报告,其中大部分都和中国方块有关。

中国方块的风潮依旧在世界范围内持续发酵,但出货量似乎有了放缓的趋势,毕竟销售量上升到150W台之后,想要购买游戏的人大多已经买到了这款游戏,短时间之内玩家不可能进行二次购买,因此欧美地区的销量曲线将会从顶点开始逐渐下滑就变成了可以预见的结果,但日本地区似乎是个例外,日本玩家秉持着收藏用,布道用,赏玩用的理论,游戏一律买三套,因此初期销量最少的日本市场如今后来居上,反倒成为了三大市场中的销量冠军。

虽然市场总体的销量日趋饱和,不复最初的火爆场面,但目前每月几万台出货还是能保证的,至于阿宅这边的产能则完全没有受到春节放假的影响,工厂那边的法国人可不用过什么春节,他们始终维持着工厂的生产,外包工厂那边同样维持着足够的产量,他们在春节期间只放了三天假就重新组织员工开始生产,参与中国方块的生产所带来的荣誉感是一大因素,而阿宅毫不拖欠,每月一付的外汇当然就成了另一个决定性的因素。

如此一进一出,中国方块的产能终于逐渐超过了销量,仓库里稍稍有了些存货,最紧张的时期安然度过,阿宅终于不用整天盯着这边了。

得到释放之后,接下的重点工作就是发售坦克大战了。

春节前夕,阿宅将坦克大战的样本交给日本任天堂进行审核,显然这只是走一次流程而已,春节刚开始没几天,任天堂就迫不及待的寄来了审核通过的通知,不过那封信件一直呆在传达室里,直到假期结束后才被送到了阿宅面前。

这款游戏曾经在慕尼黑电子产品展览会上和中国方块同台亮相,在中国方块引起轰动的现在,这款游戏是否能够达到,甚至超越中国方块的成就呢?私底下更喜欢坦克大战的阿宅决定拭目以待。

趁着工厂产能略有剩余,阿宅新开了一条生产线,专门用来生产坦克大战的FC和NES卡带。

令人难以接受的是FC和NES卡带竟然无法互通,不但外壳不同,内部构造也有较大的差异,制作起来显然会很麻烦。

FC和NES卡带的颜色也很有讲究。

正版FC游戏卡很喜欢使用黑色作为外壳颜色,不过其他颜色的游戏卡带其实也不少,而NES的正版卡带则大多为灰色,少数为黑色,只有极少数的特殊卡带为其他颜色,似乎从没见过红色或白色的NES卡带。

不过阿宅可不管别人的卡带颜色如何,构造因为游戏机的限制而无法改变,但颜色可轮不到别人干涉。

他毫不犹豫的将自家的卡带的外壳做成了自己喜欢的红色。

相信将幻乐园出品的红色游戏卡带放在一群黑色或灰色的卡带之中,将会带给人鹤立鸡群的感觉,令人不由自主的选择这款游戏。

解决了坦克大战的一系列事宜,阿宅将后续运作交给了陈婷和她手下的那套班子,然后,终于轮到了期待已久的项目。

从去年的七、八月份开始,阿宅便为这个项目做起了前期的准备工作,事到如今,所有的条件皆已成熟。

是时候开启魂斗罗的制作计划了。

过去那些固定版面的游戏,阿宅单枪匹马一个人,在很短时间内就能将其完成,但到了魂斗罗这种程度的游戏,阿宅再想要如此作为就显得不太可能了。

巨量的游戏内容足以将阿宅淹没在代码和素材的海洋之中。

他需要大量的帮手,协助他进行各种庞大而繁琐的工作。

是时候让经历了中国方块磨练的小学徒们踏上真正的战场了。

这是一项考验,若是能够在阿宅的带领下经历魂斗罗的试练,那么小学徒们就可以摆脱当前的头衔,骄傲的将自己称呼为真正的游戏制作者了。

阿宅将所有人召集起来,然后将装订起来的游戏制作计划分发下去。

“哎?这个游戏叫什么……魂斗罗?”

“奇怪的名字,汉语里有这个词么?”

“FC中国方块呢?什么时候发售?”

小学徒们七嘴八舌的议论纷纷,待话音稍歇之后,阿宅开口说道:“没错,这就是我们今年的主打游戏,同时也是一款前所未有的横向射击类游戏!”

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