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古人应该是把老虎看作一种凶残的象征,所以老虎常常会出现在那些仙人收徒弟的考验中。
张道陵七试赵升,其中一试是让赵升山中砍柴休息时遇虎。三只黄斑老虎围着赵升,不停咬他的衣服,但又不伤他的身体。
普通人恐怕早就吓尿,但那赵升硬是要得,在被三只老虎非礼的时候不但能安坐不动如山,还有心情跟老虎讲道理,最后甚至把那三只老虎给嘴炮走了。
钟离权十考吕洞宾,其中一考也有老虎登场。不过吕洞宾展现的不是大无畏,或者说不仅仅是大无畏,还有某种牺牲精神。
吕洞宾同样是山中遇虎,不过当时他不是在砍柴,而是在放羊。那突然出现的老虎也没有去咬吕洞宾,而是去追他的羊。吕洞宾何其勇敢,直接以身挡虎,结果那老虎并没有伤害吕洞宾,而是直接跑了。
《封神乱》的任务效法先贤,也在入门考验任务中设了一个有老虎的环节。
不过玩家不需要学赵升吕洞宾,他们要学的是武松——直接把老虎打死就可以了!
第二个任务:打虎扬威。
任务流程非常简单,玩家在领了任务后进入一个独立的小副本,在里面把一只虎妖打死就过关了。
按网上攻略的说法,这个任务考验的是玩家的策略水平。
据说系统会在玩家进副本的瞬间判断玩家的实力,判断的依据大概是综合玩家的人物等级技能等级,以及身上的装备,药物。然后系统会安排一个实力比玩家高那么一点点的虎妖,作为玩家的对手。
如果玩家的操作水平不够,对上虎妖又选择正面硬刚的话,那么百分百会失败。
玩家只能借助副本中的地形,利用设陷阱卡位一类的办法磨死虎妖。
但也有玩家表示那虎妖其实只是一只水货,设陷阱卡位什么的,完全是多此一举,直接刚正面就能把它打出屎来。
不过作出类似发言的,无一不是响当当的高手。
陆仁也想测试一下,自己到底是不是真的有资格自认高手,于是在进入了副本后没有特意去查看地形,没有研究设陷阱卡位置的方法,而是直接去找那虎妖。
那虎妖的位置很好找,直接就在正中央。
所谓云从龙,风从虎。
在各种古典小说中,老虎出场总是要伴随着一阵怪风的。
陆仁找到虎妖时发现它完全继承了该传统,身边围绕着阵阵怪风。不过虎妖此时似乎是睡着了,趴在地上一动不动的。
这是这个任务副本的设定。
这个设定很是正常,毕竟虎妖本来就设定得比玩家要强,如果还设定成玩家一进副本就追着玩家打,那么可以宣布绝大部分玩家都不用玩了。
让虎妖在那里睡觉,为的是让玩家有从容观察,然后制定策略的时间。当然,时间也是有限制的,在玩家进入15分钟后,如果还没有攻击虎妖,那么虎妖就会醒过来,开始主动出击去找玩家麻烦了。
陆仁本来是真打算直接跟虎妖刚正面的,但一直以来的性格习惯都在那里,一时三刻无法改变。
他沿途走过就不知不觉的记下了附近的地形,然后在看到虎妖的瞬间,大脑就不由自主地模拟了一下杀怪的过程,接着就想到之前路过的地方有几个位置很是适合设陷阱,也有几处地形能够玩卡位……