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他才踏入蛇谷不过两步,草丛中突然就唰的一声窜出一条水蛇咬了他一口。
陆仁的气血值瞬间就掉了20点。
现在才1级的陆仁气血值不过100点,被咬一口血量一下子就少了五分一。
陆仁被吓了一跳,但他很快反应了过来,手一抬青铜剑就刺向了水蛇。他这一剑瞄准的是水蛇的要害七寸,严格来说就是蛇腹心脏部位。
但这要害并不是那么好攻击的,水蛇身躯一扭就避过陆仁的剑,更顺势一窜,又咬了陆仁一下。陆仁再掉20点气血值。
“哇靠,这么两下就少了快一半的血,难怪没有人来这里打怪了。”
这里一个练级的玩家也没有的原因——这里的怪太难缠了!
蛇谷中的蛇都是主动怪,不像藏牛岭中的牛。那些牛都是被动怪,被玩家打到了才会自卫还击。它们藏身于草丛树梢之中,只要玩家一进入它们的警戒范围它们就会主动发起攻击,想在它们发动攻击前发现它们难度相当大。
玩家往往在受到攻击后才能发现目标,无法自主选择开战时机先手优势荡然无存。如果遇到的是毒蛇还会中毒,持续掉血之余还有各种异常状态,让人头痛无比。
只一瞬间,陆仁就想明白了因果,他也没有停下动作,在定气凝神后,手中青铜剑再度刺出。
因为稍稍熟悉了水蛇的运动模式,这一下青铜剑总算是刺中了目标,不过可惜的是依然没有刺中水蛇的要害,水蛇头上只是冒出一个—25的鲜红数字。
普通攻击只能造成25点伤害,而一条普通的水蛇血量有120点,足足要5下才能杀死。而自己同样只要被攻击5次就会挂掉,攻击频率相当,而先手优势却没有,就算能够一下换一下也铁定是自己先挂掉……
陆仁心中快速盘算了一下,发现自己居然很可能连一条水蛇都打不过,当真是郁闷无比。
不过毕竟陆仁的技巧毕竟还是不错的,在又被水蛇咬了一口后总算捉住了机会,一剑刺出正中水蛇的七寸,直接刺破了水蛇的心脏。
—95!要害攻击!
水蛇剩下的生命值被一击尽去,陆仁也获得了20点经验值。
可惜这游戏的掉宝率甚低,水蛇死后什么也没有掉落。
只是虽然顺利杀了水蛇,但陆仁也不见了五分三的血量,这种情况下他可不敢再进蛇谷,于是赶紧倒退几步退出蛇谷范围。
“难怪这蛇谷一个人都没有,原来这蛇比想象中还要难打啊。打一条蛇就不见大半的血,打一下退出回复一下的话太浪费时间,不停吃药来打的话又划不来……”盘腿坐在地上恢复气血的陆仁开始思索起对策来。
最简单的办法自然是每次都能料敌先机,在那些蛇发动攻击前就先发现它们,然后抢先攻击并每次都打出要害攻击……
理论上能够无损清怪。
然而理论上成立的事情基本不会出现在现实中,陆仁既没有重生获得未来多年的游戏经验,又不是早就练出了无敌技术的顶级大神回炉重新玩游戏,所以那种单人独剑潇洒杀怪的无敌雄姿暂时就只能在脑海中YY一下了。
不过陆仁好歹是研究了一个星期才进游戏的,花费的功夫也不是白费的,他仔细观察了蛇谷的地形后很快就笑了:“不能力敌就当智取,凡事总想硬来是不可取的。”