第二十五章 真人游戏(1/2)

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第二天早晨,陈雪春开车带着刘憬铮、孟昭辉两人到医院,上来探望苏瑶的病情,然后带上我,一起赶奔那个‘密室逃脱’的游戏场。

这是距离繁华步行街不远处的一个商业楼内,店主租下了商业楼负一层很大的空间,足足上千坪面积,分十多个主题项目。

由于我们来的时间较早,游戏店主还没有看门,我们四个在门外看着简报图,上面写着关于真人密室逃脱的起源和来历。

最早的真人密室逃脱,起源是2006年硅谷一群系统程序师,根据阿加莎?克里斯蒂的小说灵感,设计了一系列的场景,并把它们还原到了现实中,提供给所有员工进行冒险解谜,命名为“origin”。

但是由于难度过高,至今只有23人逃脱成功,这间密室也成为了硅谷的一个景点和传说。到了2012年,长沙S-Time真人密室逃脱团队带着国外先进的科技与文化正式登陆长沙,从此,国内各大城市密室逃脱游戏,开始风靡起来。

大多的密室主题,都跟刑事案件、心理学、悬疑推理有关,根据每间屋子里的线索推理拿到密码,开锁后拿到钥匙再到下一间屋子,闯过三关,逃出密室,就算成功了,是一种综合智力游戏。

我在墙壁上,看到了一副图案阴森的海报,主题名为“幽魂古宅”,应该就是苏瑶和她的同学来玩的那个。

上面绘画的古宅的鸟瞰图,这幅图,很相似一座清朝的院落,三进三出,两侧配有厢房各院,水榭曲廊,小湖花圃,本应是很典雅的院落,但是被绘画者着墨的时候,故意以黑白灰等阴暗色泽,勾勒得无比阴森,甚至在古宅上空,还画着一朵乌云,那乌云的图案很相似一个骷髅图。

在后院阁楼角落,画着一个女子的身影,看不到脸,只有一个模糊的影子,紫红色旗袍,头发向前披散,跟‘贞子’形象有的一拼。

在海报图的下面,写着一排小字,像是主题介绍:

民国九年,一位才女顾芷蔓,因姐姐顾芷诺嫁入翟家大院不出两年,无辜被屈辱害死,而心生愤恨,决心暂时与翟家大少交往,住进古宅大院,寻找姐姐被害死的真相,还原事情本末,查到凶手,还姐姐清白,当她住进古宅后,才发现一入侯门深似海,这里有数代解不开的怨念,笼罩着古宅内每一个人,都将离奇死亡,而她也无法挣脱命运的囚笼……

你能逃脱吗?如果查到顾芷诺的被害真相,就可以过关!

我看到这个主题,眉头皱了起来,翟家大院,幽深古宅,被害死的姐姐顾芷诺,难以逃脱的顾芷蔓,这都是真实发生过的事件吗?

如果真的在民国发生过,那么这件事,是谁流传下来的,翟家的后人?还是一部小说虚构?

游戏商家的老板,如何想到了这个主题?是加盟店连锁店吗?

不知不觉中,我后背心有些发凉,预感到了什么。

“尽快联系这个商家的老板,我想了解,究竟是谁的主意,设计了这款主题?”我指着‘幽魂古宅’的海报图,对着陈雪春说。

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