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“滚蛋!你还听不听。”
“听!”
“你这次操作大方向是肯没问题的,我不能进游戏,很多东西没法具体操作,但有个方面可以动动脑筋。”
“哪个方面?”
“地区影响方面,我发现你没考虑地区物价的问题,当然,这也不怪你,过去游规模没这么大,一个服务器里物价都是差不多的,现在你这一个地区相当于一个服务器了,还大的多。”
“你是说我们现在主要冲击的是本地区的物价?”
“恩,你们现在主要通过个人交易出货,相当于现实里线下出货,那么很大程度限制了出货区域,流通范围很小。你次跟我说你这游戏,我挺感兴趣的,在闲下来的时候在仔细查阅了游戏资料,发现你们游戏里玩家活动区域和拍卖行覆盖范围都是有一定的地域局限性的。所以你们现在冲击的市场价,实际也只局限于你们所在的地区。你现在在哪个地区?”
“雪漫地区,不过拍卖行的覆盖范围可能不止雪漫地区,要大一些”
“差别不大,你们主要又不是靠拍卖行出货。”
“这倒是,哦!我明白了,师傅你的意思是说可以在其他地区出货?”
“没错,你们的出货区域太集了,如果能分散一下,对物价的冲击影响会小很多,算跌也不会跌的那么厉害。”
“那我来跟他们说,让他们传送到别的地区卖货。”
“急什么,话还没说完呢。还有很多细节需要考虑呢,做事别这么毛躁。”
“什么细节?”
“多了,我记得《抉择》是有负重的吧,到别的地区肯定不近,得走传送,远的话传送费可不便宜,而且你们得带货过去吧,要考虑能带多少货的问题。虽说《抉择》可以通过邮件邮寄物品,但我次看游戏资料,记得一名玩家一天最多只能收三件邮寄物品,带货问题你打算怎么解决?”
“走传送肯定不能带货车的,跟日常带货肯定没法,不过这次是卖装备和技能为主,东西不会特别重,那些商人玩家的负重通常不会太低,哪怕不能和主力量的战士,但也不会太差,带货倒是能带不少,真不行还能回来再去,卖货的利润传送费高多了,但调整个大麻烦了,不能像在雪漫城地区互相帮忙代卖了。”
“不只是这样,带的货最好还要事先进行调剂,尽可能各类型的货都带一些,这样才能卖的快,不然你种类太单一既不好推销,也影响出售效率,每次都会有一部分货物很难出手”
“这个不好解决啊,货物都是属于他们私人的,拿一两件出来临时交易下不难,全部拿出来放在一起调剂货物太难了啊,不说其它,这帐不好算。”