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NPC联军一到,商盟大部队就没有再继续攻村了,而是开始调整队列和方向,准备迎击NPC联军,这无疑是很聪明的,如果商盟方攻进村内,再想调整就难了,需要花费更多的时间,而且有一部分兵力在村内,打起来就有点首尾难顾了。
两支NPC部队都没有急着往上冲,而是先调整队列并摆开阵型,然后再慢慢向对方移动了过去。在这一刻,所有的玩家都成了旁观者。
帝国方NPC联军的人数差不多是26000或27000左右,而商盟方看上去有2万多人,但其中有不少是玩家和普通的商盟NPC散兵,真正成建制的商盟大部队不到15000人。
在这种规模的对抗中,主要看的还是成建制的NPC部队,玩家和NPC散兵都只能打打边鼓,至于玩家花费资源或金钱购买的低级兵线的小兵完全就是炮灰中的炮灰,AI超低,只知道按固定路线向前走的小兵根本派不上什么用场。
主力人数相差将近一半,战力水平也有明显差距,两军一接触,帝国方的NPC联军就取得了明显优势,完全压制了对手,随后500名亲卫军及另外2000名骑军的突然切入更是一锤定音,将商盟大军切割成了两段。
玩家们打大规模阵地战和攻坚战不行,逆风局面就更不用说了,但在本方完全占据上风的情况下锦上添花还是没问题的。一看到有机可乘,大量帝国玩家立刻冲了上去。
这时商盟部队的建制已经被打乱,不可能再组织起有效的火力网来压制帝国玩家,玩家的个人战力优势就可以得到充分发挥了。
交战不到10分钟,商盟大军就被彻底打崩盘了,商盟玩家看到情况不妙,率先开始逃跑,他们一跑,帝国玩家就立刻把所有注意力都转移到了NPC身上。
玩家们都想着多拿几个人头,所以在选择攻击目标时往往会优先选择薄皮职业,比如法师和牧师NPC,而且玩家的爆发力也要比NPC强的多。
商盟的后排部队首先被击溃,接着商盟全军都开始溃逃,战斗就进入了收割阶段。
收割阶段中NPC联军的步兵大队就派不上什么用场了,留下骑兵部队继续追亡逐北,步兵们重新集结后开始返回格洛亚城。
玩家们自然不会放过这个收割人头的好机会,除了云枭寒外根本没有人跟着NPC联军返回,都在追杀溃散的商盟部队。
这场野战结束的很快,NPC联军的损失也很小,总伤亡就只有千人左右。当然,这是没有把玩家的损失计算在内,在NPC联军未到之前,帝国玩家的伤亡恐怕已经超过5000人。
NPC联军到达格洛亚城西门后开始分兵,留下10000人由巴尔古夫率领攻击西门,剩余的12000多人则分为两股,分别往北门和南门进发,看来是打算同时围攻四门了。
虽然NPC联军并没有向东门增兵,只有莉雅和她的百人公爵卫队跟着她回到了东门,但东门外的攻城部队还是最多的,而且主要的攻城武器也都在东门,只不过是东门外的攻城部队已经足够了,去再多人也展不开,上不去,并没有什么意义,还不如在其它城门发起进攻,分散守城方的兵力。