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4.比较犹豫,但过后仍然给出大额资金的。
对云枭寒有较高信任,但也有可能这类玩家比较贪心,需要进一步进行观察。
5.比较犹豫,过后给出中量资金。
对云枭寒的信任水平中等,这类玩家优柔寡断,只适合基础岗位,管理位置基本不用考虑他了。
6.比较犹豫,过后给出少量资金。
缺乏对云枭寒的信任,但碍于面子,给出少量资金,这类玩家也需要更进一步的观察,尤其是资金回笼后的表现。
7.没有给任何资金,但给出解释的。
这个看理由了,比如说自己没钱的就得以后再观察。
8.没给任何资金,也没有解释的。
严重缺乏信任,也不怎么把云枭寒当回事,特别是在云枭寒把他当朋友或公会骨干的情况下,以后观察几次还这样,基本就可以放弃了。
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云枭寒这是照本宣科的测试方式,有一定价值,但失误率也比较高,这时他才更能感受到他师傅的水平。
像这种测试,如果换云枭寒师傅来,只是多次测试中的一次,作为参考资料使用,他甚至会做一个表格,将多次测试的结果一一列表,然后综合起来进行判断,这样准确性就会提高很多。
但云枭寒并没有从他师傅那学到更多的测试手段,只能用自己知道的一些来进行测试,准确性上当然要打非常多的折扣,像上面那8种归类,就肯定不够全面,也会有一定的谬误。
云枭寒记得当初他就看过他师傅做的一个测试表格,就罗列了5大标准32种类型的测试结果,然后再交叉综合进行判断,和他现在这种粗犷型的单测试相比,在精准程度上简直是天与地的差别。
而且那还只是一次为期1个月的短期测试结果。
记得当时云枭寒看完后,觉得自己师傅简直是疯掉了。
他师傅当时说的一句话,他现在都记忆犹新:“网游里,你见不到真人,无法在现实里长期相处,而且很多人的网络性格和现实性格是截然相反的,现实也只能作为参考。
你没有约束手段,也缺乏奖惩能力,那么就必须在用人和心理把握程度上精益求精,做这个东西,是为了更直观的了解一个人,这不是三国志游戏,你不能从数据上直接看清楚一个人,也没有友好度之类的数值,你能依靠的永远是自己,而不是别人,而识人能力是网游中最重要的一个能力。”
云枭寒当时听了这话,感觉很震撼,可他还是没用心去学,谁让他那时候还比较年轻,根本耐不下性子来学这些东西,实际上时到今日,他仍然是个人型玩家,对这类东西没太强的渴望,只是到了需要用到的时候才会感慨一下。
这就是所谓的性格决定命运了,而且云枭寒的个人能力也太过强大,很多时候都可以做到以力破势,特别是在过去那些游戏的小型服务器中,没有太多强人可以同他进行竞争,他也感受不到太大的压力,也就没有学习这些东西的需求。(未完待续。)