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不过还好,当中午12:30的时候,云枭寒终于收到了一条系统提示。
“您的剧情进度已经匹配成功,战役时间为今晚20:00点到23:00点,但玩家可以提前半小时进入战役空间,请做好相关准备工作。”
云枭寒连忙打开任务系统,查看匹配的信息,但他发现根本看不到对手的任何信息,连完成度的数据都查不到。
这时其他跟随云枭寒进度的玩家们也收到了系统提示,“萨丁岛战聊天室”里立刻热闹起来,一大群人在那感叹:“真不容易啊,总算排到我们了。”
云枭寒在聊天室里让大家都调整好时间,从0:00就开始玩起,已经玩了一个通宵的,就提前下线去睡几个小时,别到了战役空间打瞌睡。
云枭寒自己也在下午14:30,也就是二八时段还差1个半小时结束的时候,就选择了提前下线休息。
睡了4个小时,18:30上线,云枭寒一边做每日任务,一边给所有的参战玩家群发提示消息,并给其他主城玩家讲解一些需要注意的要点。
时间终于来到了19:30,云枭寒第一时间选择进入了战役空间。
进入战役空间后,云枭寒立刻收到了一条系统提示:“本次战役中有一方阵营完成度超过100%,请阵营指挥者留意。”
看到这条信息,云枭寒一愣,立刻明白这就是在说他们帝国阵营。
云枭寒试了下,发现进入后就无法再退出空间,也不能再和独立空间外的玩家联系,甚至如果玩家试图取下虚拟头盔的话,就会被系统警告,一旦取下就再也无法进入战役空间,将被默认死亡挂完整个战役。
此外只有本阵营的玩家可以通过密语交流,对其他阵营只能靠硬喊的。
而因为虚拟头盔的关系,手机等通讯设备也无法使用,更不要说虚拟头盔自带的通讯软件了,早已被禁用。
从这点来看,《抉择》官方为了提高战场的隐密性,还真是花了不少心思,这样一来就可以打出一些战术了,而不会因为一个间谍的存在就暴露了所有的战术变化。
外面的聊天频道和聊天室也都被禁掉了,现在能使用的就是进入战役空间后默认的一个阵营聊天室,云枭寒作为进度所有人,自动获得了聊天室的最高权限。
聊天室功能和正常的聊天室差不多,不过云枭寒很细心的找到了一条备注信息:“当玩家和聊天室最高权限拥有者之间的距离过远时,将处于失联状态,距离过远的2名同玩家间的密语功能也将无法使用。”
看到这条信息,云枭寒总算明白,为什么之前的战役中,帝国方在登陆后聚拢玩家时为什么会浪费那么多时间了,幸亏他提前带人踩了点,不然就麻烦了。