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第二个问题是城市以什么产业为主,交通。加工,服务行业似乎会比较吃香?
第三个问题是城市要如何建设,东银河公司的群星级星舰是1.5公里的级别,而不怎么移动的城市,靠着第三世代城市模块的堆砌少说能够达到100倍的规模,能够容纳的城市模块太多了。
第四个问题是要怎么吸引移民,肯定会有不少民众害怕生活在星空中,不愿意搬家,可如果没有办法打响第一炮,将破碎星政府朝着星空城市发展,那么星球未来的发展会后继无力,更无法向外推广。
……
幸好以上问题跟曹川没直接关系,他仅仅是要看着雾月和爱丽丝去尝试。
反正星空城市的想法的确是美好的,想象下几百年后,相当大比例的人口居住在星空,唯有必要的时候才涉足星球,他们每天起来的时候便能够见到璀璨的星河该是多么幸福。
而他最初的灵感其实是来自曾经的虚拟游戏,人类居住地从大地到星空的巨变这样的设定似乎相当有味道,并且连规则模拟的结果都没有任何问题阻挠的样子,意味着这条道路是正确的。
两个月后,破碎星政府的轨道空间,一座新的空间站被建设起来,作为雾月和爱丽丝下定决心后的产物,空间站的总长度超过20公里,总宽度超过6公里,包含20层的建筑结构,比新地球上的奇迹恒星神殿还要大,预计将能够容纳100万的人口享受舒适的生活。
而这是第一座,是千里之行的第一步,以后会更多,还会连接起来。
真正要解决的问题是城市怎么发展,它是星空城市存在的根本,雾月和爱丽丝通过努力联系上几名大企业家,在星空城市中划出30平方公里用作工业区,专门供尖端工业加工生产。
尖端工业加工生产是个不错的选择,相当多商人对此感到兴趣,星空城市的确适合干这样的事情,是有利益可言的。
工厂的入驻产生工作岗位,有工作岗位才可以吸引移民,还有一系列的配套公共设施,人造自然景观,由此的,地表上的移民们经过深入了解后,想到能够享受每天驾驶家用型飞船上班,没多少竞争压力,跟地表相同的工作生活,积极性顿时上来。
等到他们安家落户后,则发现,星空城市竟然跟星球表面的城市没区别,有着自然景观,还有从破碎之路其他地方带过来的异星生命,一点不比地表差,疑虑彻底消失。
有了成功例子,破碎之路上,更多的星空城市推广开来,算下来起码有20座,算是让星球变得多样化点,再没有过去千篇一律的平面风格,而是具备更多立体感,同样的,星空城市的诞生,意味着人类朝着更加科幻的未来迈进一步。
而这个时候,曹川在考虑新的事情,那就是,他又接收到了穿越黑洞的探索用飞船的信号。(未完待续。)
ps:回来晚了,今天先一更,5.1补齐,还有每月的加更。我表示我的人品是绝对有自信的,从来没少过章节,虽然也没多多少就是