第六百五十八章 箭在弦上(1/2)

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并不是游戏内“角色”眼皮跳,而是现实中,陆明本人的眼皮在跳。

为了安全的考量,系统当然不可能屏蔽玩家现实中身体的感官,虽然这在一定程度上会影响玩家的游戏体验,但……游戏和小命,哪个重要?万一家里着火或者来强盗了,你还在游戏舱里对着小怪拼杀,赖谁?

技术上确实可以做到系统后台监督、真的出问题了再提示,但人命关天,这种玩笑开不得;世界上没有100%,科技以换壳……哦错了,是以人为本,只要存在着某种可能性,不管多小都一定要考虑进去。

左眼跳财、右眼跳灾,这句话陆明还是听过的。

左眼跳没跳,陆明不敢说,因为他现在已经有些疲劳了,并且就跳的时间也短,还真不好说。

但右眼绝对跳了,千真万确!

陆明心里有点儿担心,但看下面前的藤蔓,这口子已经非常大了,对站在里面的人来说,平台任何一个角落视野都是开阔的。

但陆明还是私聊了不服一句,“现在变数实在太多了,考虑得再周详也相当难;要不然,等明天下午你神陨cd好了,再拉下来杀?到时候帮里人多,不要说有攻击光环的奶妈了,就是找有绝情的苗疆也是分分钟的事。”

不服见到陆明这行话,倒是没有像刚才那样口无遮拦,“你说的确实有道理,这是杀你那只怪最稳妥的办法,但如果是为了开矿脉,那就真的只能说愚蠢了;

神陨杀的怪,什么东西都不给,盛世那群程序员都是小心眼。他们给这技能做了这么大限制摆明就是说只能用在pvp上,刚才我靠这个从npc手上拿了一件装备说不定已经给盯上了,要是再来一回。说不定本来能开的,程序员心眼再一缩。给直接打回去了,那不是要哭死?”

陆明问了句,“那你现在直接在私聊里面打字说人家程序员小心眼,万一人家看见了,直接给你使绊子呢?”

“欸,青青你不懂了吧,就是因为我说他们小心眼,他们才必须做出大方的样子。只要我没有违背系统要求,他们绝对不敢乱来,但只要我给了他们一丢丢把柄,他们绝对会往死里整我。”

这想法,太阴暗了。

“神陨虽然稳,但这是不得已的办法,如果可以呢,还是用你的星芒拉死最好,并且我刚才主动去找清风后来却又回绝,有脑子的人肯定会派人隐身过来看看情况。就算清风的人不来,说不定狂狼的人也会来,毕竟大公会肯定都互相有眼线;

要是再等这接近9个小时的时间。说不定妖狼都从不知道什么地方弄出一群‘无帮会人士’从山顶空降了;这样非但会给别人做了嫁衣,也一定会得罪清风那些晚班管理。”

是啊,牵涉到利益,多简单的问题都会变得复杂。

现在已经没有了退路,箭在弦上,不得不发。

当下存在两个不得不临场考虑的变量……红王的韧性、箭雨落下的速度;而这两者,都不可能做到精确。

前者——这本来就是概率问题,再精确都没有意义,只能说在星芒命中率和断喉持续时间两者之间找到一个平衡点。当然是要以断喉为先。

后者——自由落体过程本来就是不断加速的,在伸手不见五指看不清全过程的情况下。完全无迹可寻,最多只能说一个“约莫”。

但幸好。这两个带来的影响都可以靠牺牲理论伤害上限匀命中率来减轻。

但,容错率很低,非常低。

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