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判断一个女警到底会不会玩,从对线上就能够看出很多了,经过冯乐的观察,这个‘会走路的三百斤’无疑是个高手中的高手。
趁着对方补兵的时候普攻蹭血,卡攻击距离进行消耗,这些都是女警常见的消耗手段。趁对方补兵的时候普攻磨血对女警来说很简单,毕竟六百五十码的超远射程摆在那里,只要ez不是用q技能补兵一般都会被女警a到一下。
第二个卡攻击距离进行消耗就没那么容易了,女警的射程虽然前期在adc里面是最长的,但也不过比ez多了一百码罢了。而所谓的卡攻击距离消耗就是利用这多出来的一百码做文章了。
只见女警走位前移几步,但仍注意站在近战小兵的身后,两臂轻抬,一颗子弹就呼啸着从空中划过,最终落在ez的身上,打掉了其六十点血量。
a完之后潇洒收枪,后撤。而ez被打了一下之后怎会善罢甘休?见女警后撤便想要追上来打出一记普攻,将先前的那一下还下来。
可是由于女警射程比ez多了一百码,所以ez虽然初始移动速度比女警快了5,但仍然追不上女警,手臂勉强抬起,但就是不能a出这下普攻。
见没有机会,ez果断后撤,可就在这时一直保持后-√,撤姿势的女警却突兀停下,转身,抬臂,举枪。
啪!
又是六十点血。
冯乐站在边路的草丛里,悠闲地看着女警戏耍ez。大神级adc的操作会有一种令人赏心悦目的视觉效果。娴熟的走砍,缜密的消耗手段,极快的反应速度。在冯乐眼里,这个女警已经具备了以上几种优点。
“要是这个女警打团的时候走位也这么犀利的话,那这把可就真抱上大腿了。”摸了摸下巴,冯乐对女警的实力做出了判断。
补掉一个近战兵之后,女警又标记了一下刚刚吃血药回到半血的琴女。
从冯乐这个角度来看,琴女身前的远程兵血量还有三分之二,但是女警却并没有积累出爆头被动。
这个怎么打?冯乐一时也没搞明白,但是女警都标记了,他也只能提起精神来,看这个女警待会用什么办法清理掉琴女面前的‘障碍’了。
一枚子弹落在了琴女面前的远程兵身上,打掉了一些血量。
在女警举枪普攻的同时,旁边的一个紫色方小兵同时阵亡。
唰!金色的光芒闪过,女警的等级突然提升到两级。
只见近乎在女警升级的同时,手中的狙击枪就被她单手举起,然后经过一秒的预备时间,一串穿透性极强的子弹就呼啸着奔着琴女而去。
首先遭殃的便是琴女身前的远程兵,和平使者(q)所造成的伤害刚好击杀了这个小兵。
吱!
女警的和平使者飞出去之后,明白女警意思的冯乐紧接着便控制着机器人放出了机械飞爪(q)。
巨大的铁爪越过刚刚阵亡的小兵尸体,准确的抓中了琴女。
啪!
又是一枚明晃晃的约德尔诱捕器(w)放在了机器人的脚下。