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经过这一次之后,张东不敢再拿自己的身体来折腾了。
他回到了对物件的控制上去。
这下他往技巧的方面走了。
他类比到电脑程序那边了。
如果说灵魂碎片本身是操作系统的话,那对器灵下的命令就是应用程序本身。
在钢剑之上弄的操作系统和应用程序都很简单,因为钢剑是单独的整体,没有受到太多外物的限制,而他自己的手臂并非单独的整体,而是他这个身体的一部分,至少还有一端是连接在他身体上,受到他身体的限制,情况就复杂了一些。
于是,他决定提升程序的复杂度。
他把钢剑的剑把系在一张凳子上,这会再去让它舞动起来,这会,限制的作用就出来了。果然,很快它就把凳子给劈了。因为它无法分辨凳子对它是敌是友,如果舞动过程中遇到了凳子的障碍,它就不管三七二十一,直接劈了。
是他张东的“程序”不够精细。
他叹了口气,想办法补完欠缺的部分。于是,他需要花费更多的时间来想象,比如想象钢剑即将遇到凳子时,会立即刹住的场景。
先前他就是这样把种种可能性于是想象好,然后封印到钢剑的“器灵”之中的。但那个时候想到的只是它在空中舞动的场景,更深远的就没有去管了。
钢剑的“器灵”被他驱使起来的时候,就从他封印在它上面的“想象片段”里调去信息,然后一条一条地执行过去。
这会他追加了遇到凳子就会主动避让的“程序”之后,再来重新做实验。这次,钢剑能应付更复杂的情况了,但如果多追加一张凳子,它又会坏事了。
由此可见,光追加“想象片段”是不够的。
“程序”的智能度不够高。