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就见他面前蓝汪汪的光华一闪,已经升起一个小小的护罩,将他全身以及那时空道标,罩在其中。
“位面商人之守护?”
那声音冷笑一声:“你以为自己是传说级位面商人么?就凭你现在的位面商人之守护,难道还能挡得住我的去路不成?”
奥塔斯克尔脸色冷峻,仍然半闭着眼睛,尽全力破解着时空道标,对外面这个声音,丝毫不加理会!
只要成功破解时空道标,能够控制这个世界,成为世界掌控者,那么他就可以用整个世界的能量和力量,来提升自己的战斗力。 甚至,只要自己成功将敌人的行动凝滞片刻,就可以发动世界掌控者的能力,直接将这些敌人,踢出本世界之外!
总而言之,一个拥有垄断世界的位面商人,其强大程度,远远超过其他位面商人,真要打起来,先就可以立于不败之地。
而垄断世界,又叫做一个人的世界,或者叫做“专有世界”,只属于时空道标的控制者一个人。 虽然控制者或者对世界内部的土著力量未必有多强大的威慑力或者掌控能力,但是通过时空道标的特殊能力,却可以无限制的提取和利用这个世界的资源和能量。
这实际上,也会对世界内部的土著产生重大地影响。
不过,虽然对土著力量的控制程度。 并不影响通过时空道标来提取利用世界的资源能量,但是控制程度越高,那么和时空道标的融合度也就越大,提取利用资源和能量的时候,损耗也就越大。
要知道,根据时空道标内部的公式计算,融合度和损耗度和。 正好为一百。 也就是说,满值的融合度一百。 损耗度为零。 而融合度为一,那么损耗就为九十九。 也就是使用过程中损失地资源和能量,为百分之九十九。
当然,损耗度为零,实际上只是说非固有损耗。 完全无损是不可能的。 只能将控制者地控制力提高到世界掌控者程度的时空道标,在调用世界资源和能量的时候,还是有十万分之一的固有损耗的。 也就是说无论融合度如何。 这十万分之一的损耗,都是起码的。
要想完全没有损耗,却也只有世界主宰者地级别,也就是所谓三天圣人的级别才能做到。 然而时空道标的能力却是达不到这种程度的。 而那些人工世界所能拥有的最高控制能力,也仅仅只是世界掌控者的水平。 除了人工世界的寿命问题之外,这种相对于天然世界的掌控力差距,也是天然世界地位远远高于人工世界地原因之一。
不过无论如何,无论损耗度多么大。 一旦成功控制时空道标,哪怕只有一的融合度,一个世界的百分之一能量(严格说是十万分之九百九十九),对于一个非传说级的普通位面商人来说,也是完全无法与之抗衡的。
而所谓的传说级位面商人,实际上就是拥有专有世界地位面商人。 不过传说级位面商人本身也是有高下之分的。 其掌控世界的程度、掌控世界的数量以及其掌控的世界大小、发展度等等,都是有不同的。 对这种数据,经过一个复杂的公式进行换算得出一个值,被用来衡量传说级位面商人的高下,乃是大宇宙中的通用标准之一,被称为传说值。
传说值虽然不能完全表达位面商人的强大程度,但实际上,在绝大多数情况下,传说值还是能够真实地表达位面商人地实力的。 否则这标准如何能够被用到今天,以致于整个大宇宙地力量量化系统。 都是根据这传说值而衍生出去的?
最基本的传说值为一。
完全掌握一个标准大小的人工专有世界。 也就是融合度达到一百满值,其传说值。 正好为一。 (人工世界的最小大小,就是标准大小。 毕竟通过人工控制,能够控制其最小体积。 一个标准大小,也就是一个中等的天然世界的大小。 )
这是掌握人工专有世界的位面商人的最低值。 而根据人工世界的不同大小和开发度,融合度一百的最完美的单个人工世界传说值,可以达到十。
不过,不同的专有人工世界的传说值可以累加。
传说值在一百以下的这个批次,被称为亚传说级位面商人,其实他们是不被视为真正的传说级位面商人的。 一般来说,他们的传说值,都不会超过一百。
而一个拥有哪怕最小的天然专有世界满值融合度的位面商人,他的传说值也达到了一百。 天然世界比起人工世界的优越性,可见一斑。
一旦超过了,那也是非常引人注目的位面商人了,即使和那些传说值达到了一百以上的真正传说级位面商人相比,也是毫不逊色的。
因为时空道标本身,还是有互斥作用的。 位面商人本身的实力越强大,对这种互斥作用的压制能力就越强。
另外,只拥有一个时空道标,融合度的增长只需要时间。 可是同时拥有多个时空道标的融合度增加,却同样需要强大的力量和技巧。 不但如此,当时空道标的控制者本身的控制能力不足的时候,反而会让融合度都出现下降的趋势。
也只有实力境界达到一定的程度,才能做到让多个时空道标的融合度至少保持不减少。
因此,能够拥有至少十个人工专有世界(实际上这个数字还要更多,完美的单个人工世界数量。 不比真正地天然专有世界多),其实力的强大程度也就可见一斑。 这样的实力,即使真正的传说级位面商人,也未必能够达到呢!毕竟,天然专有世界的拥有,很多时候,更看运气。 而不是实力。 当然拥有之后,实力再次。 也是非常了得的。
也因此,位面商人对于专有世界,尤其是天然专有世界罗比奥曾经对郑拓说,祖玛世界因为已经被开发过,所以并没有太大的吸引力。
这话,其实并不完全对。 没有太大地吸引力,是因为争夺的位面商人太多。 大家必须共同掌控这个时空道标,也就没有人能够将融合度达到一百。 因此带来地实力增长也就极其微弱了。
这是因为时空道标还有另外一个让人郁闷的特性,那就是一旦当前掌控者数量超过一人,那么时空道标的能量输出通道,就自然的被锁定。 换而言之,其掌控者都无法通过时空道标来控制世界的能量进行任何攻击、防御或者战斗举动。
他们唯一能够动用的仅仅是这个世界的资源。 可是资源,是不能直接转化为战斗力地,能量却可以。
实际上。 这是创世核心——时空道标的发明者,当初故意做的限制。 最初创世核心——时空道标的发明,其实是为了配合人工世界开创发明出来用来控制人工世界的。 而人工世界的开创,耗费极大,很少有单独的人能够负担得起,只能结成盟友来进行位面开创开发。 为了避免盟友间的争端。 创世核心——时空道标地发明者才做了这个限制。