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恶魔术士无法格挡和招架攻击,但是能躲闪攻击。黑风的走位侧身躲闪不算强,但是他的游戏数据属xing足够强大,即使是机械指挥官最高也是对他造成200万的伤害,对于拥有600万生命值的黑风来说根本没多大压力。一边硬抗一边躲闪,黑风是完全可以做到的,而且恶魔术士回血的技能特别多,还有雷格给机械指挥官扔超级腐蚀液体的时候会扔上几个治疗,白熊也会扔治疗圣光,他一点压力都没有。
“即使是星空巨头也砍不动我!”只要机械指挥官不是出超强的爆发技能,黑风绝对可以抗下来。星空巨头机械指挥官又如何,在黑风看来没多大压力。黑风在恶魔位面单独一个人的时候面对过更难的任务,他也照样抗过来了。
“黑风,你果然有两下子,我雷格算是承认你能跟我一起杀机械指挥官了!”雷格让深渊刀魔将机械指挥官撞飞了出去,同时给他扔了一个超级腐蚀液体。
机械指挥官目光落在雷格身上,对于黑风他不好击杀,可是这个制造酸雨,经常扔治疗的家伙不一定能抗住攻击。只是机械指挥官很快就发现,雷格背后出现了4个暗影残影,四个残影快速分散开去,形成了分身。
其实让雷格坦机械指挥官那就是送死,不过雷格有另外的方法对付机械指挥官。他的方法不是像坦克那般招架躲闪攻击,雷格从来不做这样的苦力工作。他这个分身技能其实就类似于白熊的光暗分身技能,本体可以落在一个分身上面。但是这个技能和白熊的技能不同的地方是雷格一旦被找到马上被秒杀,同时在这个时候雷格是无法使用任何技能。至于波ss能不能捕抓到雷格的身影,那就无法确定了。
相比白熊的英雄技能,雷格这个技能绝对是危险中的危险技能,如果不到必要时候绝对不会用的。白熊的技能可不会被秒杀,而且有10个分身,而不是像雷格这样只有5个。雷格这个技能的唯一好处就是无持续时间限制,直到雷格取消为止。但是也需要任何目标不以雷格为攻击目标。
雷格向四周分散开去,如果机械指挥官要攻击雷格必须要走向五个不同的方位,这样拉长机械指挥官对雷格的攻击次数。因为在分身数量和负面效果方面不如白熊的英雄技能,雷格只好用这种方法了。同样,雷格在没被攻击之前是不能更换分身的,只有被攻击之后才会被更换分身。
分开五个方位跑路也有危险,只要被机械指挥官捕抓到了,那么雷格就死定了。但是机械指挥官绝对不会去追雷格,这绝对是耗费时间的事情,从这边跑那边,到处跑来跑去,还不如攻击其他人。
黑风看到雷格用这种方式去坦波ss,不能说什么。不管用什么方法,只要能坦波ss就行了。雷格虽然没有吸引波ss的攻击,但是也化解了自己被波ss攻击的危险,同时他算是转移了波ss的仇恨。尽管雷格用的方法不算给力,甚至可以说让坦克鄙视,这不是拉住波ss,只是让波ss不攻击自己罢了。当时雷格是用必死的代价来引开波ss的注意力,这点的确是让人敬佩的,至少在场众人是不敢用这种技能。
白熊继续过去接波ss,同样是用超级腐蚀酸液攻击。但是机械指挥官似乎没打算攻击白熊,现在机械指挥官已经启动了优先攻击系统,而白熊是排在最后的,然后是黑风,接着是雷格,首先击杀的是多蒙!
多蒙是增强萨满,纯碎的输出,不具备高躲闪高招架高护甲和高生命值。再说他绝对没有雷格这种异类招数,即使是白熊也担心多蒙对上机械指挥官能不能抗下来了。如果是黑风,白熊之前是有点担心,但是他还能跟深渊魔王分摊伤害,白熊还可以补上去挡下来。但是多蒙就不能这样了,白熊现在依然是想机械指挥官转移仇恨,但是没有任何效果。
“多蒙,别让我鄙视你!那点实力出来证明一下你的存在!”雷格扔了一句话过来,他现在也取消了分身状态,如果波ss攻击他,这还好,雷格还有招数应付,但是机械指挥官是看准了多蒙。
“放心,机械指挥官要杀我还是很难的!”多蒙在黑风坦机械指挥官的时候就有准备了。既然敢过来杀机械指挥官,当然不可能被机械指挥官的普通阶段给杀死。
升腾!
元素释放!
和黑风一样,多蒙不管这么多先爆发一轮再说,免得浪费了技能,多蒙的攻击爆发上去直接打在机械指挥官身上,和平时的攻击不同,多蒙的锤子落到机械指挥官身上会中断机械指挥官的攻击,让他下一次攻击再次爆发过来。
在间隔期间,多蒙也会扔超级腐蚀酸液过去,这可是对机械指挥官造成高额的伤害。前面20个超级腐蚀酸液是绝对要扔上去的,至少这样多扔出去了造成了伤害,即使自己被打出去了也不会浪费太多。
多蒙的爆发可是十分强大,纯粹的对轰攻击,持续10秒造成将近1亿的伤害。他的攻击伤害跟黑风不同,造成的伤害效果也不同。从某个方面说,对上超高生命值的波ss,黑风的英雄技能比较给力,这是可以看出来的!
现在白熊担心的是,多蒙用了大招,接下来怎么抗机械指挥官?