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几天后,司马翩翩将系统升到7级,得到一个起始功能——好友。
她看了一下,这个功能可以将系统内联系过的或者看到的任何人,如语音、论坛、聊天室、排行榜等显示的名字,加入自己的好友列表。
好友列表默认分类为三个:好友、黑名单、最近联系。
经过同意,成为好友之后,可以看到对方此时是否在线,用户每次进入系统是有一个登陆过程的,闭上眼睛,心底想着“进入系统”,数秒后才能登陆,登陆之后,闭眼睁眼都无所谓了,精神力会自动切换融合,就好像左眼与右眼看到的场景,合二为一,浑然一体。若对方不在线,那么列表显示的名字将是灰色的。
在非登陆状态,用户只能够收到语音呼叫和系统消息,其他的邮件、评论等,只能登陆以后看到。但如果成为了好友,就可以发送短消息了,即使是非登陆状态,也可以进行实时文字交流,无论长短,每条10积分。
好友之间可以互相分享动态,最近的任务、发表的帖子、玩的游戏和功能等,甚至还能分享身处的位置,当然,这个权限是需要用户自己去手动开启的,开启之后,好友才可以在地图上看到你的位置。
默认的好友数量为20个,如果要增加数量,就需要花积分去扩充。
目前系统内都是部落里的人,大家都知道互相是谁,偶尔有矛盾,却不会撕破脸,黑名单的存在其实并没有多少作用,唯一的好处就是防止别人用语音骚扰自己,尤其是男女之间,比如星,就很有必要了……
黑名单是有时限的,分别为一天、一周、一个月,看加的人的心情,时间一到,自动洗清,没有永远的仇恨,但若是有人被多次加入黑名单,其名字后就会出现一个“举报”按钮,一旦被人举报,系统管理员就会插手调查,若属实,轻则收回对方一段时间内的系统使用权限,重则嘛,酋长就会上门来喝茶了……
最近联系那里会自动显示最近一个月之内,所有有过联系的好友以及陌生人,也可以在这里将陌生人加为好友。
另外,用户还可以自己添加其他的好友分组。
……
现在可以新拉320人进入系统,司马翩翩在纠结,要不要拉人进入……
群体精神力是人越多,成功率越大,尤其是拥有独立思考能力的成年人,如果被拉进系统,则婴幼儿的比例会放大,降低成功率……考虑良久,最后,她还是决定,暂时不拉人,甚至,还要踢人……
她先做了一个实验,叫来一个没有加入系统的人,先加入,然后是做任务,几个任务之后得到积分,开通语音,然后把她踢了,再次拉入之后,发现原先所有的积分和功能还在,她也在源珠中找到了所有用户的数据备份漩涡,用户离开,数据仍在,因此,她尽可以大胆地踢人。