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顾问毫无顾忌的走向了那两只丧尸,一边走一边注意着自己离丧尸的距离,他想试探一下丧尸的感测范围。
这个距离并不近,两只丧尸很快发现了顾问,低吼着向顾问跑来。顾问一笑,不跑反进,向两只丧尸冲去。就在前面的丧尸将要接近顾问时,它一个前扑,顾问顺势一闪,刀反握,一刀插进了它的脑袋,与之前的丧尸没有区别,与正常人类坚固的头骨骼相比,这种丧尸的脑袋简直就是所谓的豆腐渣。接着,它身后的另一只丧尸也扑了过来,顾问一脚踹在身前的已死的丧尸身上,不仅让后来的丧尸再次险些摔倒,同时也一扭把刀从丧尸头中拔了出来,随即毫不犹豫的把刀又扎向了另一只丧尸的脑袋。
两只丧尸抽搐了一下,很快没了动静,顾问把刀收好,跑到了运货车的梯子下。确认了梯子并未腐朽什么的。顾问轻松的爬了上去。
不急着行动,顾问坐在集装箱上休息,顺便看着远处的车辆,规划自己的前进路线。
不知是系统安排还是天作之合,一条非常安全而清晰的路线呈现在顾问脑海中。
顾问知道任务只是要求存活30分钟,既然能继续前进,他不想原地等待时间过去,消极对待一个本意带来刺激与乐趣的游戏,那种事顾问可不会做。
起身活动了下手脚,顾问开始了车顶间的跳跃。和预计的一样,路线非常安全,虽然偶尔会引动周围丧尸的注意,但是丧尸看着顾问只能低吼,也爬不上来。
“智商是硬伤。”看着车边围着的丧尸,顾问忍不住想到了这句话。
“碰!”突然,一声枪声传来,顾问眼睛一亮,还有活人?
循声看去,一个身着警服的丧尸正看着手中的枪,然后枪口举平,看似随意的对着顾问又开了一枪。
“碰!”毫无准星的子弹自然没有击中顾问,但也是吓了顾问一跳。
“我次奥!还有这种丧尸!“顾问急忙扫了一眼四周,想确认一下这种手握枪支的丧尸的数量,这不知道不要紧,一看数量还不少,顾问瞬间就警惕起来了。虽说这些丧尸不会瞄准,但是那个有前扑的习惯,如果前扑的时候一用力刚好开枪了你是躲都躲不过去,即使如今身在高出也要提防他们射出的乱枪。
经此惊醒,顾问在车顶间的跳跃也越发警惕了。
有惊无险,顾问很快通过了丧尸群来到了又一个检查站前面,高高的围墙和甚小的入口无疑不透露其的严密。
围墙上并没有人进行观察或者防守,这个看似也已经废弃,周围的丧尸也不是特别多,顾问观察了一下周围丧尸的数量,看了一眼剩余的时间,只有8分钟,他完全可以安安静静的等待游戏结束了,但是终有一种预感或者猜测,呆在这并不是一个很好的选择,淡淡的危机感始终围绕着他。
顾问检查了一下手枪子弹的数量,还有14发子弹,足够使用,他在考虑要不要先用枪给自己清理一条较为安全的路出来。
“还是算了。”顾问摇摇头,他至今不知道丧尸的听觉感应范围,如果范围较广,那么就不是清理丧尸而是聚集丧尸了。
略做休整,顾问先把一侧的丧尸引到另一侧,然后直接从车顶跳了下来,一个翻滚,直奔检查站的入口而去,中途的丧尸能避开的尽量避开,避不开的一刀伺候。
快到检查站的时候顾问感觉自己似乎忘了什么,但此时也不容多想,解决掉门口的一个丧尸顾问一推门,发现推不开,赫然发现了门上的锁和缠绕的铁链。