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让我想想哈,该从哪里说起呢?
Emmm。
一、先从比较重要的设定开始吧。
恶魔果实。
恶魔果实的事情终于是告一段落了,我一开始设定恶魔果实的目的就是为了以它作为祭品,用以冲刺【狂战士→狱血魔神】这个觉醒阶段。
毕竟在这个世界没有什么所谓的觉醒任务,觉醒所需要那些物质与能量也找不到。
所以我就用恶魔果实的力量来当做替代了。
但是当初显然没有想到,会因为一个恶魔果实造成那么多的读者流失。
有很大一部分读者看到第三章的时候就弃了,因为他们无法接受在拥有‘外挂’的情况下还要给自己加‘弱点’。
说起来我也真是委屈,当时我又不能暴露剧情,所以一直有苦说不出,白白流逝大量的读者,心疼死我了,当时还没少被喷呢。
空白历史。
其实我在一开始写这本书的时候说过,就算没有玩过毒奶粉的也能看得懂。
但是我错了。
因为我忍不住的在【八百年历史】这一块的剧情中加入了有关阿拉德的故事。
玩过毒奶粉的不特意去查找都不一定能发现多少线索,更不用说没有玩过的了。
所以,这一点是我对不起读者了。
不过放心,【历史】这一块不是主线,所以不会影响到大家阅读,而且我会尽量说清楚的。
等到【历史】全部被挖掘出来的时候,不管看没看过,你们都会明白我所刻画的这么个【历史】是怎么一回事了。
只不过对于海迷来说算是看了一个新的故事,而对于毒奶粉来说会感到意外的小惊喜。
战力修正
今天刚刚看了一个评论,说卡赞修行这么久打个克洛克达尔都打不过,离谱。
这个问题我应该在之前就说过了。
克洛克达尔会被路飞打败是因为路飞的主角光环,以及克洛克达尔的出场时间太早。
不然就【顶上战争】以及【狂热行动】两个版本更新就能看出来了,尾田是要把这个家伙刻画的很强的。
看克洛克达尔的履历和战绩也足以说明问题了,稍微搜搜就能发现这个家伙武力高的离谱,我描写的都是找了原因弱化后的战斗力了。
类似于这样子的战力修正角色不只是克洛克达尔,其中多以【顶上】前和剧场版出现的角色为主。
比如:费舍尔·泰格,月光莫利亚,多弗朗明哥,艾尼路,泽法,库洛卡斯...以及会在以后剧情中出现的史基、巴雷特...等等
二、这下说说节奏的问题吧。
前期节奏
前期节奏很慢,能看到这一步的大家其实都知道这一点的。
毕竟花了十年才进入‘乐园’,但是好歹一进入乐园就基本处于了无敌的状态。
前期节奏慢的原因我也说了,因为在东西北海全走过了一遭,目的是为了让后期剧情大暴走。
现在大家也都能看出不少苗头了。
一些原本会死掉的人活过来了,一些原本会产生的矛盾也都没有产生,一些本来是【反派】的角色如今也变成了【自己人】。
还有不少的变化没有描述,后面我会慢慢写出来的,尽量不忘记这些地方。
伏笔太多,有些地方我也可能会忘记...
中期节奏
现在差不多就处于中期了,从小花园出来之后,节奏都很紧凑。
先是‘灭掉兹鼓岛国王’,第一次打世界政府的脸。
又是在阿拉巴斯坦把克洛克达尔赶去新世界以及与原天龙人一族奈菲鲁塔丽一族产生联系,也是在这里彻底开启【历史】这一区域。
紧接着又是空岛推进【历史】进度和把艾尼路忽悠去新世界并敌视天龙人,搜集改装卡罗索的材料。
后来马上又是司法岛的剧情,彻底跟世界政府撕破脸皮,并干出了驱动屠魔令毁灭司法岛这样的大事。
这些剧情基本都是在几十章内写出来的,可以说是剧情非常紧凑了。
后期节奏
后期,也就是指新世界的剧情。
我在前期做的铺垫以及在大纲内的架设内容实在是太庞大了!
新世界的剧情内容繁多且冗杂,我都已经可以想象到时候我的描绘压力了。
后面可能会出现很多【分镜描写】,就是如同这一次司法岛【分镜战斗】这样的描绘。
如果,我能写好的话。
后期就是全书最精彩的地方。