第一百一十二章 战术技能模块(1/2)

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战术技能模块,根据系统的解释,是一种在比赛场上使用的模块,可以在赛前选择使用,每次使用需要消耗100点胜利值,使用后该场比赛上场所有球员都将享受战术技能模块的加成效果。

简短的解释中,王霄已经意识到这个模块好像很强大的样子,这还是系统首个可以直接在赛场上使用的功能模块。

此前王霄在赛场上也尝试过类似的东西,比如说体能恢复药剂,还有道具卡“百步穿杨”,功能都相当的强大。

不得不说,在赛场上使用这种道具,有一种玩游戏开挂作弊的感觉……可不得不说,真香啊!

这个战术技能模块的效果究竟如何,王霄还不太清楚,但如果单单只看说明解释,好像是很屌的样子。

首先战术技能模块内和训练系统有些类似,分为进攻和防守两大类。

进入进攻类,琳琅满目的种类看的王霄是眼花缭乱。

首先进入王霄视线的,是一个名叫“定点跳投”的战术技能。

该战术技能的介绍是这样的:使用该技能后,所有球员在距离篮筐12尺或者更远的距离投篮时,出手受干扰的影响降低10%。

这是个很恐怖的数字,因为受干扰影响的定义相当的广泛。

举个例子,库里在赛场上投出空位三分,没有任何人防守,这时候他算不算没被干扰呢?显然不算。

因为只要在赛场上,就会有各种各样的事物在干扰着库里,打得太亮的灯光,球迷们吵杂的喊声,对方防守球员扑过来防守的姿态,以及他自己的心理压力,这些都算是干扰因素。

系统所谓的受干扰影响降低10%也包含了这些因素!

换个简单的说法来讲,这个战术技能直接的作用就是让远投变的更加精准,而这个技能的效果跟对方防守球员的干扰力度挂钩。

而如果受到的干扰影响较大,比如说视线完全被对手封堵,或者说为了躲避对方封盖投篮动作变形等……投篮难度更大的同时,相应的受干扰影响降低的10%这个值也更高。

这个技能对于主打小球战术的奇才队而言,是绝对的神技!

而战术技能模块有很多的技能。

运球投篮:当控球者控球制造出投篮空档后投篮,命中率将提升3%。

终结进攻:当强行进行对抗上篮或者扣篮时,与防守者进行身体对抗后投篮影响降低15%。

……

进攻类中,类似这样的战术技能比比皆是,每一项都可能会对赛场上的发挥造成重大影响,可惜的是,这些技能每场比赛只能挑选一个使用,而且必须在赛前决定。

观摩了一下进攻类的技能后,王霄又到防守类里看了一下。

这里面果然全都是些跟防守有关的技能。

拦截者:在进行横向断球的时候,提前判断出传球路线的概率提升5%,抢断成功后将在3秒内提升断球者的冲刺速度。

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