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场景变幻,海涛忽现,小镇拔地而起。
【全职猎人,难度:S(惩罚级),噩梦难度】
【一年一度的猎人测试即将到来,全世界各地的几百万考生蜂拥而至。】
【你们已经成功地在公会官网上报名,并顺利到达测试的初始地,从现在起,测试已然开始……】
【主线任务:通过本期猎人测试,获得猎人执照。成功者奖励两千轮回点,晋级为二阶轮回者,失败者死亡。】
【本次任务为自由杀戮模式,杀死己方轮回者将继承对方全部财产,对己方轮回者攻击,伤害提升百分之三十。】
【贪婪之人,用你们的性命来奉献一场精彩的盛宴!】
……
随着轮回罗盘的提示结束。
陈秋的视野渐渐清晰。
他正站在海边的山崖上,迎面吹着呼呼的海风。
山崖另一侧是一座小港口,并不眼熟,并非是他记忆中的多雷港,也对,全职猎人中考试每年一期,未必就是主角团所在的那一期。
再说,猎人考试中塞了这么多轮回者,以主角团目前的实力,影响几近于无。
而且,提示中的一则信息十分让人在意:任务模式为自由杀戮模式。
单单是S级副本难度而言,陈秋根本无惧。
他在二阶副本中都能谈笑风生,还怕加强版的一阶难度不成么!
况且,他对全职猎人世界熟得不能再熟,简直是他的主场,就跟回到家里一样。
但,经历过复数级的轮回任务的人都知道,任务难度除了跟副本难度相关,还与任务模式有关。
如果这次是合作型模式,那将会很轻松,反之,则相当危险。
就以“吃鸡战场”为例,世界观是一阶,副本难度也不高,却是绝大多数轮回者避之不及的副本任务。
不为别的,就因为它的任务模式是竞技死亡模式。
一百人注定只能存活一人!
最后存活者如果杀人数在十人以下,死亡!
自由杀戮模式听起来比它轻松,可光是继承死者的全部财产、以及伤害提升百分之三十,这两点加持,足以引爆轮回者之间的贪婪。
在这片法外之地,由于伤害的提升,可能只需要抬手开几枪,又或是一个小技能,就能获得对方的全部家当。
这样的诱惑,有几个人能顶住!