第168章 2V2的对拼(上)(1/2)

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“这里,两个的德莱文是要打上一波!”

于兵的话音刚落。

画面之中,两个德莱文,平a已经交错而出,只是...

文森特的德莱文。手中是转着一把飞斧的抛向空中的,而张小羽,确实一记非常普通的平a攻击。

文森特仔细着此刻的这种画面,张小羽没有交出旋转飞斧就a了出去,让在这一刻疑惑了一些。

只是...待自己的飞斧抛向了半空之时,他突然间想通了一些...

对面...很可能在一级不是加的q技能!

“蹭!”

与此同时,张小羽盯紧了此刻的画面,就在文森特的飞斧飞向半空中的那一刻,按下一键。

一瞬间,张小羽的德莱文手中两把飞斧平掷而出。

文森特的旋转飞斧击中张小羽的那一刻,张小羽的开道列斧,伴着平a,擦中了文森特的身体...

“嘶!”

震退的脚步摩擦生嘶响,飞斧的推力瞬间将文森特的德莱文向左推开。也就是这一瞬间,落点,也从文森特德莱文的位置错开...

“擦!”

文森特眉头紧锁,在自己飞斧掷出的那一刻,他已经意识到了对手可能是点了e这个技能,只是,飞斧在飞到目标的时候,落点就会浮现,此刻的他是站桩平a,落点很可能会出现在原地这个位置,只要系统瞬间判定下他接下飞回的斧头,就算被e走,下一发旋转飞斧的平a也会作用。

在预判到落点即将出现的那一瞬间甩出e,强行位移开,需要的,则是一种对落点时机不俗的把握度,显然,张小羽的德莱文在此刻已经做到了这一点...

“点e,强行打开!”

于兵看着画面高喊。

不过,开道利斧错开的距离并不算远,

落点尚存,文森特依然朝着落点的方向而行,只是...因为减速效果的限制,文森特在走到了落点边缘那一刻之时,落点,消失了...

两记平a再次交错打出...只是这一次,谁都没有了飞斧的附加伤害。

文森特且占且退,张小羽却是在又一记平a打出后不再追了,这个时候,再去向前锤石,树人可能就支援过来了...

旋转飞斧的伤害,是必须附加在平a的方式打出,而开道利斧却不会。旋转飞斧在一级时所附加伤害也就在30点左右,开道利斧,却有90点,张小羽一记平a附加开道利斧,这其中,多出的就是60多点的伤害。

“这家伙,应该挺会德莱文...”

文森特皱眉,一级点q和他对拼,是自己大意了,但从他刚才对落点的那种把握度来看,只要对德莱文操作上的把握,绝不会差...

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