第173章 公测开始(2/2)

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作为一个老网虫,张栋对于刀塔这种类型的游戏,当然有所涉猎!

只不过那个时候,因为因为对战平台的关系,想要匹配对手非常麻烦,而且刀塔对于微操要求贼高,技术差的,根本没法打!

但是,大家上网都是消遣,哪有那么多的专业玩家,所以会玩的人痴迷,不会玩的人羡慕,又不敢玩!

当然,虽然邓凡以前玩过刀塔游戏,看得出来英雄联盟跟刀塔类型差不多,但是两个游戏的操作还是有所区别的。

游戏吗,不都是那样,万变不离其宗,升级打怪,即时对战,做任务升级……

磨刀不误砍柴工,新手教程了解学习之后,张栋并没有急着马上就去打匹配对局。

作为一个老手,他知道如何锻炼手感,所以他选择了训练场的人机对局。

一连换了几个角色,分别玩了几把人机对局之后,大致搞懂了这个游戏的玩法了,张栋这才自信满满的进入匹配模式!

和张栋一样的场景,在全国各大网吧里面,纷纷上演。

刚开始的时候,大家只是被星浪游戏和网吧里面的奖励宣传所吸引,然后是因为熟悉的对战游戏类型而感兴趣。

但是,随着打了几把对局后,许多人慢慢感受到了这款英雄联盟游戏的魅力。

尤其是当大家开始打匹配对局后,真正的与其他在线玩家开始交手过招之后,大家对于这款英雄联盟的好感度,直线上升。

每一次的随机匹配,都让人充满了未知的期待感,到了对局的时候,随着角色发育,对战时肾上腺素开始飙升。

这种感觉,真的不同于之前任何一款游戏,哪怕是dotA。

同张栋一样,很多人同样玩过刀塔游戏,相比之下英雄联盟中角色的分工明确,包括上单、中单、打野、Adc等,而在刀塔中玩家可以选择任何英雄来输出,并且可以通过装备提升输出能力。

英雄联盟在定位上更容易规划自己的角色,玩家只需适应1到2个位置就能熟练玩好游戏,而在刀塔中,你必须成为一个全能型玩家才能在游戏中表现出色。

不光是游戏机制,还有地图设定和装备系统的差异,加上技能和操作上的差异,都让不少玩家觉得,英雄联盟确实比刀塔容易上手,也更有成就感!

加上顾秋授意下,不同于前世刚上线时英雄的稀少数量,北美早就研发出来的成品直接那边被顾秋压后许久,就是为了设计各种新的英雄!

所以,这次全球上线的英雄联盟,起始就有将近40个英雄角色可以选择,而且所有的英雄角色都按顾秋的要求,设计了大量的技能特效画面和伴生皮特效,让人眼花缭乱欲罢不能!

很快,张栋就沉浸式体验进了游戏之中,随着时间的流逝,等他回过神来,天色都已经暗了下来。

一看时间,居然已经过去好几个小时了,再看看大厅里的其他人,都是同样的聚精会神的盯着电脑,脸上神情振奋。

张栋已经很久没有体验过这种沉迷玩游戏的感觉了,不止是他,整个网吧之中,全国各大网吧里面,很多人都有这种感觉。

游戏设计得不错,当然是一方面,诱饵给得足够高也是一方面,毕竟,那可是高达六万多人民币的现金奖励……

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