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出于某种来都来了的考虑。
在发现活动页面的正下方角落里存在申诉选项之后,张珂便试探性的提起了异议。
讲真,他真没想到会引起游戏的机制筛查。
毕竟,他的年龄一直是一个相当模糊的概念。
以后世的年月来进行标记的话,在他这个年纪起码都是爷爷辈的高龄选手了,虽然在公交车上不容易混到让座的待遇,但也不至于被让座。
而如果按照九州乃至于蛮荒的相关年月概念的话,他的年龄又会缩短到一个渺小的地步,相同情况下的其他例子,在同等的时间里,大多都还在母亲身前的襁褓里。
而一般而言,外界对他的看法大多以血脉来计算,及41个椿年,及蛮荒人族的十年。
不同的标准也就造成了张珂当下奇怪的处境,而被人念叨的次数多了以后甚至连自己的认知也出现了相关的偏差,而申诉便是基于此种原因之下的一种尝试。
虽然大概率会失败,但万一成了呢?
如此,当密如浪潮一般的信息在张珂的视网膜上开始流转的时候,他那本来古井无波的心情也因信息的更新逐渐泛起了涟漪。
而又或许是在这之前并没有过相关案例的参考,所以哪怕是游戏,在整个判定的过程中耗时也相当漫长。
一直到他们一行人都从虚空返回了九州本土,正在人间等待天庭的通行指令时。
游戏的判定结果才姗姗来迟。
【(《虚空战场规则书》《种族图鉴》《九州——人史》《幼崽保育指南》.)基于以上条款,下特附新增规则:
基于本文明,种族血脉谱系,幼年生命体,但却满足高等活动的单位,在参加大型活动时将享受特定额度血脉加成。
即游戏基于玩家/参赛者血脉类型,以同族,相同血脉分支的成年个体为标准进行深入复刻,以参照个体跟玩家体征为参考制作复刻躯壳,以保证活动的相对公平性!
基于新增条款解释项:玩家:张珂(少尤)享受1.5倍血脉岁月加成,相关技能树上限临时解锁,相关岁月记忆已临时复刻本体。
注:
1.此项加成只能在当前活动中使用,且复刻躯壳已保存至活动主会场,非活动区域禁止套入。
2.基于非成年单位保护规定,以本条款参与相关活动的玩家/个体,将无法以本体的方式重复进入副本。即本次活动,玩家有且仅有一条生命。
3.以公平论,玩家提前获取相关记忆以及血脉增益,其效果将在活动结束后立刻收回,因身躯,真灵印记的影响,部分无法抹除的额外加成,将作为奖励,扣除玩家在当前活动中10%的最终奖励.】
因为是关于自己的切身利益,所以每一条张珂都看的非常细致。
虽然限制重重,还得提前扣除罚款,但老实说这个修正的范围有些过于离谱。
1.5倍岁月加成,相当于凭空给他增加了五个血脉单位,而以如今张珂的积累来看,每一个血脉单位的叠加,其至少都得投入一整个多元宇宙的主物质位面才能抵消(天庭兑换损耗)。
而长生种的血脉成长本来就是一个指数型上升的趋势。
换句话来说,他一次尝试,相当于给自己节省下了最少五次的副本之行,这其中所代表的分量无疑太过沉重。
不过很快,张珂却发现了比活动修正更为离谱的内容。
即他居然可以有限度的保留一部分“未来”,哪怕十不存一,这也是一笔丰厚的收获。
有这一点,哪怕其他的条条框框再怎么离谱,在这份“未来”之下也显得有些不值一提。
不过话又说回来了,规则修正归修正,真进入到副本里,现实情况却又是两回事儿了。
事实上,哪怕游戏一直在致力于以直观的数据跟文字来平衡各个文明之间认知上的差异,但数据么,哪儿有不出错的时候。
真正打起来,面对各种组合技跟buff加成效果,其等级跟位格也不再是完全固定,就好比张珂,在干戚的加成下,他甚至能锤爆河伯的狗头。
而虚空之中文明无数,九州很强,但却并不是一家独大。
涉及到整个已知虚空的无尽强者,乃至于一尊尊文明之主,其中的变化已成了一个恐怖的量级,从游戏给与的补偿就能看出,能进入到这个赛场的,大多都没什么省油的灯。
等他从现实中回神,看着周遭云雾缥缈的天庭景色,张珂这才后知后觉的拍了下头。
过分专注于活动,竟忘了参赛时间这点。
倘若他之前在虚空中跟帝君们分别,而后马不停蹄的再开一个副本的话,自己也许可以趁着这段短暂的缓冲时间,将缺失的基础再补充一点。
多一分的实力,就多一分的保障。
而一切的后悔情绪在见到三位帝君的本体,以及慈眉善目的泰山府君及祂手中那一方山水地脉所化的印玺之后尽数消失不见
“其他人不用操心,你在开始之前便待在天庭里,我们几个帮你加快一下消化进程,顺带着锻炼一下你的逃生能力”
看着笑容灿烂的张珂,从幕后走出的勾陈帝君,以及在他身后的十多位帝君脸上具是带着意味不明的笑容,甚至于张珂还在人群之中看到了三官的身影。
而张珂的心情也在这一刻直坠谷底:
“那个我想问下,咱是车轮战还是说”
没等张珂说完,西岳帝君那宽大的手掌便拍在了他的肩膀上,手臂一箍将其揽入怀中,大声笑道:“扭扭捏捏,伱当初跟帝俊挥斧的勇气哪儿去了?”
车轮战?
那玩意儿能体现出战场的混乱环境?还是说能改善某个熊孩子一根筋的作战方式?
既然不能,那就玩大点。
更何况像现在这般,直接调动天庭近乎四分之一的顶层战力来给个人开小灶的行为,别说是九州了,连蛮荒都没有相关记录。
这也就是张珂,自己争气的同时给九州带来了太多的变化跟好处,而再加上他跟上古的密切关系,以及被一再拖延的帝号,种种因素累加之下,最后又碰到这虚空中数十个文明对九州的算计,才导致了这次的加餐。
说起来,玩家的存在本就是虚空之中的一个变数。
自从这个群体出现的第一天起,虚空的各个文明的时间线便频频变动,九州还好,除非意外,否则绝不允许有人破坏主时间线的轨迹,但那些外域文明的神灵们却借助玩家推波助澜,达成自己希望的结果。
成功有之,失败也是必然。
而本就混乱的虚空,因为玩家们的出现更是进入到了一个沸腾的阶段。
这些其实都是各个文明上层秘而不宣的秘密。
但奈何无尽岁月间,竟出了张珂这么一个异类,过分纯粹的文明偏向,以及他那无时无刻都好像吸铁石一样的搞事儿能力致使九州手忙脚乱的同时,外域文明也是焦头烂额。
这次文明战场的提前便是之前春秋时代外域跟九州的战争的后续。
因为张珂的投放,导致当前时间线外域文明大后方的内乱,而一点的变动便引起了整个时间轴的混乱,最终的结果虽然是以九州的大获全胜而告终,使得天庭的回归时间大幅度提前,但同样,这些战败者跟一些原本的敌对文明凑在一起,提前推动了活动的到来。
而对方人多势众,哪怕昊天临时开启文明之主的会议,在会场上“据理力争”也没能改变大局的走势。
游戏是玩家的游戏,但也是虚空世界的意识统合体