我们马上记住本站网址,www.4ibo.pro,若被浏/览/器/转/码,可退出转/码继续阅读,感谢支持.
顾洛刚刚完成了一波单杀,导播还没来得将镜头切开。
台上的两位解说正在为刚才的击杀进行分析,冷不丁在画面当中看到了这样一个原地闪现,对话不由地顿了顿,连带着整个现场的讨论声都诡异地安静了一瞬。
解说甲不太确定:“那个……Gloy这是因为刚刚完成了单杀,特地放个闪现庆祝一下?”
解说乙忍不住也跟着调侃:“也可能是GH某个特定的仪式,献祭闪现开启大招?”
解说甲笑出声来:“如果是BB的话估计得说对面太菜,让个闪现压压惊了。”
GH的团队语音当中听不到外面解说们的玩笑,但是毕姚华在听说顾洛交了闪现之后,说出的话倒是出奇的一致:“别急啊小Gloy,不就一个闪现而已,五分钟后又是一条好汉!”
顾洛闷闷地用鼻子出了一口气,肉疼地没再理他了。
接下来的五分钟,他打得更是分外小心。
比赛不知不觉间已经进行到了25分钟。
逐渐逼近中期之后,哪边能够掌握更大的优势逐渐显得愈发的重要。
然而就在这个时候,所有人都可以非常清晰地感受到,刚开局就开始拼命带节奏的GH却反而忽然间慢了下来。
这种速度上的放慢是肉眼可见的,这让完完全全的防守型团战阵容也终于体现出了自身优势。
网上各种声音不断。
【GH这是怎么回事,前面不是打得很凶吗,怎么突然怂了?】
【没看Wuhoo的出装吗,这个时间点谁能顶得住啊!】
【但这也不能光守着不进攻啊,难道一天天守在后面就能推上对面高地了?】
【急什么啊,比赛这才哪到哪啊。】
【别解释了,可不是怂了吗!Gloy都在总决赛的赛场上表现原地闪现了,GH的心态摆明了还是不行啊!】
【原地闪现怎么了?原地闪现一样赢好吗?】
【笑死了,我觉得这波操作可以剪进TOP10了都。】
【Titans目前的经济还是全场最高,这都不打团是怎么想的,成天就知道带线带线的,死上路了?】
【带线怎么了,碍着你了?人在上路都单杀多少次了,没看把Three的几个人牵制得够呛,看比赛要带脑。】
【虽然但是,Titans这样的装备……打团肯定比带线更能发挥作用吧?】
【回家队就是怂啊,事实就是不敢和Three正面刚,承认这点很难?】
【天啊,这拖得好烦啊!都快看得睡着了!】
【哈哈哈还记得跟PAY的那场比赛吗,GH老节奏大师了!】
观众们习惯了前面的快节奏,一下子适应不来这种宛若养老的牵扯模式,其实也算情有可原。
而实际上,Three的语音频道内也完全不像赛场上表现的那样有条不紊。
氛围前所未有的凝重。
“打太久了!不能再跟他们耗下去了!”Three的中单好不容易才控制住自己,没有往旁边瞥去视线,“趁着我们现在还有优势,还是得找机会好好得压上一波,要不然Wuhoo你……”
他咬了咬牙,咽下了后面的话。
比起队友们的交集,Wuhoo的语调倒显得无所谓很多:“急什么,越急就越着了GH的道。那么多场比赛都打过来了,也不差总决赛这么一会儿的时间了。”
他的话说得随意,可是叫队友们听着反而更加感到情绪莫名。
关于Wuhoo手伤的事,除了Come之外其他人也不过是在前几天才刚刚知道的。
这还是因为Wuhoo必须贴着膏药上场,才不得不透露的。
要不然,这场总决赛估计还是要像之前打比赛那样,一声不吭地一个人抗下来。
虽然Wuhoo本人介绍伤情的时候很是轻描淡写,但是其他人也都知道,如果不是真的疼到了一定的份上,像他这样的性子是绝不可能这么明显地把膏药暴露出来的。
所以在比赛开始之前,Three众人其实就已经打定了主意,为了不给Wuhoo带来更大的负荷,必须要尽快地把比赛给赢下来。
然而万万没想到的是GH从第一局就直接拿出了不按套路的阵容,而在首战失利之后的第二局比赛,他们又落入了这过分牵扯的局面当中。
着急结束比赛是肯定的,但是Wuhoo说的没错,这个时候反而更需要静下心来。
更何况,Come自始至终都没有多说一句。
这位理应比他们更加急切的队长,此时此刻比任何人都要来得沉稳。
感受到团队氛围的变化,Wuhoo的视线始终落在电脑屏幕上。
从头到尾,他所有的操作一如既往地保持在了最极致的状态。
随着时间一分一秒的过去,药膏的功效已经渐渐退去。
可以感到宛若针扎的刺痛,在开始一点点地从骨髓中渗出。
然而,脸上的表情却是一如既往的泰然。
射手作为赛场上唯一一个需要依靠普通攻击来确保持续输出的职业,对于自身走位也有着极高的要求。这使得他们每场比赛下来,需要进行的操作几乎是其他职业的好几倍。正是因为长期处在这种高强度高负荷的环境当中,射手位的选手也成了职业联盟当中爆发伤病概率最大的一个群体。
21岁的年纪正处在职业生涯最巅峰的时期,Wuhoo自然知道没必要为了一场比赛的胜负就去赌上自己的未来,但是一站上赛场,强烈的胜负欲到底还是盖过了一切。
Wuhoo在这一场拿的是拉姆尔星官,一个在所有射手英雄中毫无疑问最需要操作的存在。
当初是他自己提议的。
而这一局,GH的纯防御体系为击杀增加了更大的难度,这让他需要在每次团战进行的期间,更长久地保持住自己的操作。
随着比赛时间一分一秒过去,对战双方的碰撞次数越来越多,也越来越频繁。
Three到底还是找到破局的机会。
GH还是没有表现出积极进攻的意图,却让Three分明地感受到每次试图逼团的过程中,逐渐加重的压力。