第59章 《小菊的MVP》(1/2)

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一众队员很快安静。

风哥见状用笔点了点展开的小本本说道:“这次小会的主要目的是分析版本变动。”

说着,风哥掏出手机,把工作人员整理好的资料给每名队员都发了一份过去。

林左点开资料,发现有三个主要变动,第一个是蛇女的变动。

眼见lpl和lck两个赛区都出现了蛇女的反向r闪,拳头直接把bug紧急修复了。

作为蛇女反向r闪的使用者之一,林左倒也没什么怨言,毕竟确实是bug,前世也修复了,这辈子只是提前了。

但看到第二个变动时,林左就有些吃惊了……大树居然也提前重做了,目前重做都完成得差不多了,最迟将在下周登陆测试服。

提前修复蛇女的bug很正常,但大树的重做怎么也提前了?

林左查看起拳头官方给的公告。

茂凯的重做将主要针对以下4个问题。

其一,泛滥性的强大——

茂凯当前在比赛和游戏中,已经成为了一个过于普遍的选择,几乎可以无视任何情况、任何阵容被选出。

重做后,茂凯某些方面的特殊能力会有所加强,另外一些能力则会被削弱,从而让他不再过于泛滥。

其二,能力强,满足感低——

茂凯的大招减伤可能会被改成更加清晰的展现形式,方便玩家理解。或者,这个技能或减伤效果可能会被完全移除。

其三、奖励英雄专精——

茂凯的使用次数与胜率增长间的联系在所有英雄中是最低的之一,那些长时间专注于使用这个英雄的玩家没有得到足够的回报。

目前,我们游戏中的许多坦克角色都面临着同样的问题。茂凯的改动会需要玩家做出更加有意义的决策,来最大化他的技能收益。

另外,茂凯的伤害输出方式也会有所变化,你对他的精通程度越高,你越能掌握如何最大化他的输出。

其四、充实故事形象——

在暗影岛的剧情活动里,茂凯的形象从一个忧郁的树人变成了一个寻求复仇、扭曲的树精。

但茂凯在游戏中保护他人的形象与这个定位不太符合,我们将致力于打造一个更加引人入胜的英雄角色。

……

看完公告以后,林左有些感慨,不愧是官方,说起话来就是好听。

这些话归根结底不过是——

大树又混又好用,非常影响比赛观看效果,所以爷就给重做了,但爷怕大树玩家有怨言,就说几句好听话,能忽悠多少是多少。

林左也懒得找大树提前重做了的原因,到底是对蓝领上单的打击,和中单关系不大。

林左又看向第三条改动——

野区经验的调整,第一组六鸟和石甲虫的经验上调,后续每组经验下调,魔沼蛙经验上调。

“好了,大家应该看完了,蛇女和大树的变动就不多讲了,我们着重分析一下野区变动。”

眼见底下的队员都抬起头了,风哥将小本本翻到野区变动的那页说道。

风哥倒也不是偷懒故意不讲前两点。

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