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在人机对战中,风筝术比较容易实现。毕竟电脑控制的人物并沒有很高的智商。你只要不停的骚扰一下,傻不拉几的电脑就会一条路走到黑的跟着。除非离开这个人物的范围。
而在人与人的对战中,风筝术就沒这么简单了。毕竟,如果完全跟不上,那近战的人也不会死命的跟着。
一般來说,远程攻击最怕的就是近战贴身攻击。几乎是只要被贴身,基本就只有死路一条。所以,绝大多数的远程都会离着近战远远的开黑枪。
可要想风筝的话,远远开黑枪却沒什么用。人家会在觉得危险,而且又完全沒有机会的情况下,选择放弃。所以,要想风筝好,就要给对方机会。让对方觉得,只要再努力一下,就能获得贴身攻击的优势。而且,只要能贴身,就能直接一波带走。
这样,近战才愿意一直跟着。直到发现自己再想走已经晚了的时候,远程攻击再一气呵成的把近战打死。这才是最需要技术的风筝。也是两个人心里上的博弈。
卫恩这时候还在慢吞吞的再小兵身边游走。不过,这时候卫恩的心里已经再计算如何能把吕布风筝死了。
卫恩已经看出,离自己最近的这个吕布,似乎是有着位移技能的。所谓位移技能,自然就是可以快速移动位置的技能。就好像刚才几个吕布同时闪现的技能。
所以,卫恩这时候应该还在安全距离之内。卫恩手里拿着手枪,不停的向吕布发起攻击。而吕布手中的方天画戟,这时候在他的身前,挥舞成了一道屏障。吕布前面的小兵,这时候被这方天画戟全都打飞。化作了一道道光影,消失不见。
卫恩这时候一边向后退着,一边射击。可谁想到,这吕布根本就沒给卫恩风筝的机会。
吕布从身后掏出一把长弓,这时候竟然跟卫恩对射起來。
这特么不是赖皮吗。谁能想到这吕布竟然还有远程攻击的技能。而且,看这弓箭,就跟远程攻击完全一样啊。似乎也不像是什么技能的样子。
一支箭擦着卫恩的肩膀就滑了过去。卫恩的肩膀上瞬间就多了一条口子。虽然沒有被直接射中。不过,就是这弓箭带出來的劲风,也足够伤人的了。要是直接被射中,恐怕半条命就得这么交代了。
卫恩看了一下自己的血条,大概损失了十分之一左右的生命。这要是再被射中几箭,那就沒什么悬念了。直接就得回老家了。
而吕布,似乎也沒有给卫恩喘息的机会。连续的弓箭射击,似乎都要练成一线。一只只的羽箭向卫恩飞來。卫恩这时候连滚带爬的躲避的跟条狗一样。
虽然姿势难看,不过,倒是再沒有被这羽箭所击中。
看來,这是要被人家风筝的节奏啊。
在吕布这样的攻速之下,卫恩几乎沒有还手的余地。看來只能拼死冲上去,跟吕布玩玩近身格斗了。
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