221.第221章 战火硝烟(1/2)

我们马上记住本站网址,www.4ibo.pro,若被浏/览/器/转/码,可退出转/码继续阅读,感谢支持.

?阳光洒满了整个礼堂,往常空旷的礼堂今天却人满为患。

不因为别的,只因为今天是华夏同R国学术交流大赛的第二场,网络技术大赛。

本次比赛采用近全息网游技术。

这个游戏是由华夏沟通有限责任公司推出的近全息网络游戏。说起华夏沟通,大家不约而同的会想起它的主打聊天软件‘零距离’。‘零距离’打破了国界,首次实现了两国之间的免费交流,‘零距离’试运行使用人数就突破了三百万,这是人类网络历史上前所未有的高峰。前两天,‘零距离’开始宣传首次推出的近全息网络游戏——‘战火硝烟’。

何为近全息?相比大家都在小说里看到过网游小说吧!里面的主人公只需要一个头盔或者一个游戏仓就可以畅游网络游戏中,通过控制脑神经真实感受网络游戏的真实性。可是,经过大量实验表明,全息网游暂时只可以存在概念中,控制脑神经对大脑有很大的损伤,以现在的科技水平来说,几乎是不可以消除一个副作用。

而近全息就不是通过控制脑神经了。近全息是华夏沟通科研小组收购M国某研究室的科研成果所推出的概念,近全息游戏需要的物品而是一个特质的衣服和一个特质的眼镜。

眼镜和衣服都同电脑连接,人通过控制身体的动作进行对游戏人物的控制。为了保证感官的真实性,衣服上有上千个压缩控制器,如果你在游戏中打中,你现实的身体部位也会被控制器击中,当然痛感是缩小很多倍的。

科研小组改进了衣服的厚度和材质,采用智能控温,如同一件紧身衣一样轻柔,让你完全感觉不到任何不适。

华夏沟通的主要运营地在M国,‘战火硝烟’一经宣传,就引起了轰动,大家争相订购游戏设施,即使价钱非常高,也阻断不了他们的热情。

不过‘战火硝烟’还在宣传阶段,只是出了几个人物的宣传片。游戏背景是虚构的一个战争年代,玩家可以做团队战,也可以做个人战。总之玩法多种多样,令游戏达人仍然心动。

游戏在M国还在处于内测阶段,并未完全开放。华夏这边游戏还未宣传,但大部分人都已经在网络上听说了这个游戏,等待华夏沟通授权。

华夏沟通听说华夏有网络技能比赛,就欣然的免费提供了十件游戏器,希望可以把对战视频留下来,作为华夏沟通在华夏市场的宣传。

虽然有点违背比赛技能的初衷,不过能玩一次传说中的近全息游戏‘战火硝烟’也是极大的荣耀了。华夏和R国方面一沟通,果断同意。

也有人提出质疑。华夏沟通有限责任公司是不是华夏人开的,用它的游戏会不会偏向华夏?

对此,R国方面也对华夏沟通做了调查。

调查结果显示,华夏沟通竟然附属于华尔街最有名的‘吸血鬼’爱华,爱华是真正的投资人,虽然管理阶层是华夏人,但是投资人是爱华。华夏人只不过是打工者而已!爱华也明确表示,起华夏沟通这个名字是因为他有华夏血统,有亲人在华夏,开发的‘零距离’主要沟通场所也是华夏和M国,所以起这个名字。而且,他不会参与任何两国之间的比赛,他只是一个商人而已!

R国人一听是他们M国大哥掌握华夏沟通,心也就放下了。

不过,爱华的话真的可信么?

即使爱华再怎么有华夏血统,他也是一个M国人,怎么会让华夏沟通几乎整个管理阶层都是华夏人!还不是因为华夏沟通的真正掌权者是叶倾邪么!这里面的猫腻没人看出来,也没人深想,都是被爱华的‘吸血鬼’身份唬住了,毕竟能在爱华手中留下那么多股份的人,只有叶倾邪一人而已。

参赛者还没有来,十台电脑分两侧摆好。一侧是华夏的席位,一侧是R国的席位。

电脑上循环播放着游戏人物的宣传片,早早前来的观众一边看,一边感叹。游戏的画面做的特别清晰,一草一木都仿佛是真的一样。战场上的狼烟滚滚,生灵涂炭的样子更是给人以身临其境的感觉。

礼堂的正前方是一个超级大的显示屏,待会儿双方的战况将由那里进行实况转播。

九点一到,各位领导和代表入座,双方队伍入场。

由于机器只有十台,所以一队只需要派出五人参赛就好。

本章节未完,点击这里继续阅读下一页(1/2)

>