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导致这些袭击者折戟沉沙的罪魁祸首,往往就是指挥官口中的地堡炮塔了。
外形上,地堡炮塔看起来十分惊人——是一个长宽高均为3米的正方形钢制外壳,在外壳的最上层安放着一门70长倍径75mm的坦克炮。这个碉堡式的结构就安装在领主大厅顶上,依靠着制高点俯视整个领地,由领主的嫡系部队日夜守护着。
而炮塔吊篮深入底板下面,就在领主大厅的二层。这一位置作为战斗室和炮弹存储室。按指挥官的描述深入建筑的面积,当中有着一张折叠床和一套供照明和排烟使用的发电机,在一侧开有逃生门——这个区域是领主专属区域,任何人都不得入内。
这时,城镇守卫部队中一个老兵也站了出来,介绍他所知道的内容。他是镇上的第一批居民,曾经参与过领主大厅的建设。
根据安德瓦尔托派系大本营的要求,这座炮塔碉堡都是由事先生产好的各部分零件,经初步拼装后,分为两个部分运往指定的地点,然后在城镇里进行组装、结合才算大功告成。
根据他的描述,光是按照用到的钢筋混凝土计算,整个反坦克堡垒重量就达到了40.8吨,几乎与一辆坦克重量相当,可以说这款堡垒在重量上已经是达到了“巨无霸“的级别,在这处冷兵器和初级热武器横行的战场上,绝对是天花板级的存在。
“按照你们这么说,领主只要在堡垒里轻轻松松地开一炮,就能不费吹灰之力把我们都消灭干净,为什么还要费这么多功夫?”我反问道。
指挥官也发觉刚才这一番描述过于详细,甚至会达到动摇军心的程度,连忙解释道:“不是这样的!这个地方的堡垒因为缺少了原来炮塔上的液压旋转装置,因此该堡垒的炮塔转动时,必须要炮手和装填手在保持绝对水平的情况下,匀速地进行转动,旋转一周大约需要8分13秒左右。如果有任何的倾斜,那么这个炮塔是无论如何都旋转不动的。”
他大声地说出来了之后,边上士兵们的表情终于有了一丝缓和。强大的敌人并不可怕,再强大能有站在他们面前的我强大吗?但是一个没有破绽的敌人就很可怕了,我再厉害,也表现得像一个普通的人类,会说话会呼吸,需要吃饭懂得躲避风险。但一个冰冷无情的战争炮塔,配上那个杀人不眨眼的疯子领主,就会给人很严重的压迫感。
从武器原理上,我也知道这个碉堡的隐蔽效果在实战中肯定表现不佳。碉堡如果不够隐蔽,就起不到出其不意打击的效果。进过了这些二五仔们的描述,我已经了解了这个武器的存在,那么危险性就已经下降到可接受的地步了。
更何况这样的碉堡火炮一旦开火,作为固定的火力点很容易被集火击毁。更为尴尬的是,如果我从其他方向绕道进攻的话,这种固定的炮塔碉堡地就变得毫无用处。也就是在这样的小城镇防守上,才会有定海神针一般的地位。
这时,仍然站在高处观望的光头男忽然向着我们这里大喊了起来:“老板,远处有动静!西北方!”
西北方?那不就是城镇中心所在的位置?
我还以为按照葫芦娃救爷爷流程,上来的就是骑兵部队,但从方向来看,过来的应该是领主的嫡系部队。这样的情况可不太妙,那帮精兵强将远远胜过我眼前部队的强度,真打起来几乎没有还手之力。
我把钢铁长戟向他们一抛,用不容反驳的语气说道:“拿走我的武器围住我,这场戏演的不好你们就死定了!”
指挥官也声音严肃地对着手下说到:“十字弩手列圆形阵,装甲兵列三行纵列,拔出武器,等我命令!”
我配合他们演的这场戏,也是他们将要交给我的投名状。我一点都不担心他们会反水对我下黑手,因为他们全员应该都明白了一个道理——除了站在我这边,他们的结局是十死无生……