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这一次任务,让整个地球的格局,都跟着大变起来。
时间,就这么一点点过去。
一天,两天,三天。
头两天,大家还能熬。
但到了第三天,很多人实在熬不住了,哪怕是死,也要睡觉。
于是,很多人,便真的就死在了睡梦之中。
但也并不是所有人,都会死亡。
毕竟,降临该国的怪物,也就3个。
杀人再快,那么多人,也杀不过来。
可这种随机的,不知道睡过去后,就会不会再醒来的概率,更加让人恐惧。
纯粹的绝望,其实并不是最可怕的。
已经知道了结局无法改变,心里自然便会有相应的准备。
隐藏着一丝希望的绝望,才是真正的恐怖。
人类天生的侥幸心理,会让恐惧的情绪,成倍的放大。
四天,五天,六天。
当时间来到第七天时,整个地球上的人口,少了数百万。
但真正死于怪物之手的,其实只有几万人。
绝大多数人,都是在暴乱和冲突之中,被同类杀死的。
这时候,暴乱反而趋于平稳了。
不是那些人不想,而是实在暴乱不动了。
六天不睡觉,很多人都直接猝死了。
扛下来的人,也实在没那个力气,再去制造什么美丽的风景线。
这种状态下,自然也没有什么人去工作。
很多国家,都陷入了瘫痪之中。
公共机构,停止服务。
公交、地铁、出租车,全部停摆。
这样下去,要不了多久,很多国家,不用人去攻击,自然而然就灭亡了。
当然,也不是完全没有好处。
至少,那二十几个,原本战得正酣的国家,也全部宣布停火了。
这六天时间里,人们也不是真的什么也没做。
他们摸索出了一套偷睡的办法。
就是每次只睡十几分钟,半个小时,一个小时。
睡的时候,旁边一定要有人盯着。
一旦发现不对劲,马上把人喊醒。
而到了预定的时间,也必须立即醒来。
这样的办法推行开来后,果然,在睡梦中遇到怪物的概率大减。
很多人,也能都偷睡一会儿,猝死率大降。
接下来的时间里,要是没有更好的办法,估计这些国家,就会在这样的偷睡之中度过了。
六天时间里,任务失败的国家,又增加了32个,加起来达到了158个。
这32个国家的游戏者,有的是实在扛不住,睡着了的。
也有的是,之前受伤之后,没有抢救回来的。
总之,现在还在游戏禁地中,进行任务的,只剩下了41个国家。