第三千六百十八章 又是熟悉的强横风格(下)(2/2)

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“别想了,我给你翻译一下官方的回复吧,下次一定。”关荫道,“一个漠视玩家利益,甚至漠视玩家本身的游戏公司,你怎么可能走得长远呢?你不是游戏强国的吗,你自己想办法去吧,我们没义务给你们当试验田的。还有,国产游戏有哪些不好,现在又不是没有寻求解决的办法,你一个投诉,工部当然会理睬,你根本不投诉,还在那喊着国产游戏需要进步,需要啥监督,闹呢吗?这件事别说你们一帮只敢在网上闹腾的人,就是资产百亿的游戏公司想合作,那也办不成这件事,还有什么游说团,希望你们尽快把伸出来的爪子缩回去。”

这句话一说该表达清楚的早已经表达清楚,按说该把伸出来的黑手缩回去了吧?

还不!

那边这几天正在闹着让帝国“尊重我们的传统文化”的货色在外网活动开了,先是说帝国不尊重经济发展的客观规律,又讲帝国的游戏公司有什么问题,最后居然跑去把十几家国际知名游戏公司拉出来了。

干嘛?

“你们应该给他们施加压力,让他们打开游戏市场,这也是为你们的利益着想的。”那帮制杖上蹿下跳道,“要不然,你们永远在人家帝国玩家手里拿不到利益。”

会说话的则表示道:“关键还是帝国太不看重帝国玩家的利益了,你们看,多少玩家在呼吁,可他们就是不听,这件事实在应该成为世界游戏行业的一个讨伐的对象。”

第一家游戏公司出面:“麻烦看一下,我们是帝国游戏公司。”

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紧跟着第二家介绍:“我和上面那个是一个老板——帝国的。”

后面十多个排成队:“我们老板也技术团队也是帝国国内的。”

……

连国内许多玩家都不知道,光看着有些游戏在国外火爆都没想到居然是国内的游戏厂商制作的。

“虽然有一点扬眉吐气,可怎么觉着到底还是去祸害国外的玩家啦?”

一些帝国的玩家哭笑不得。

岛南那帮网民都傻眼了。

“我怎么觉着,其实不是我们要融入世界游戏制作规则,而是被帝国的游戏制作厂商包围了?”有玩家哭了,“原以为现在还是我们能联合大多数国际游戏商的时代,没想到人家已经早把世界都给拿下了!”

那你以为呢?

“行了,就别在网上呼吁这个期待那个了,也别拿着十年前的标准来看待现在了,国产游戏的确有许多毛病,解决毛病的钥匙其实掌握在玩家的手中,你可以不愿意自己反抗,但别想又拉着什么外国人来给你撑腰了,这种事完全不靠谱。”关荫奉劝道,“但这不是说那些游戏厂商就是对的了,只要出了问题,你就得承认问题,我们不可能想着借外国游戏商的手规范你,但这不是不用什么方式规范你,自己想清楚,准入券本身就是对你们的警告,如果连该做什么都想不明白那也别在这个圈子里混。”

说的是哪个?

“我们?”最大的游戏商连忙往上凑。

关荫奇怪道:“我又不玩你们的游戏,干嘛针对你?”

那好。

“你实在对他们有意见,别玩不就行了,就不信存在玩家干不死的游戏,当年外国游戏多嚣张霸道,不也被国内的玩家联手整死了?”关荫道,“玩家不团结起来争取自己的利益,那就没人能帮你们了。”

这时,有人上来问了一个关于飞天有司公司的事情。

啥时候免费?

不的!

人家问的是,凭什么外国人有多项选择国内玩家只有几个选择?

???

飞天游戏公司也吓得够呛,你那只眼睛发现我们少了选择了?

“我反正就看到只有那么几个选择,而且比较偏向于选择集体奋斗,这是对个人的极大的不尊敬。”质问的批评。

好吧你随意。

“对于这种睁着眼睛说瞎话的人,大家可以无视了。”关荫准备下线看片场。

那边又找上门来了。

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