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“游戏的故事背景恢宏无比,令人心生敬畏。”
“培养方案与玩法多变,可收集要素十分丰富。”
“无论是对于游戏细节的改变,还是游戏整体框架的构造,无一不在体现本作的优秀之处。”
“防火女的人设令人沉迷,或许《黑暗之魂》也是一款恋爱模拟游戏?”
专业媒体专家们一边倒的好评,这倒是让一部分犹豫的玩家决定尝试。
结果还是那样,许多尝试的玩家会抱怨游戏太难。
但一边骂着刘雄,一边疯狂努力尝试游戏的玩家,也是越来越多。
例如老董是一名狂热的游戏爱好者,但可惜的是老董的技术向来不是很给力。
这一次在听说《黑暗之魂》的难度之后,老董也是犹豫了很久要不要买。
但看对门寝室的老段玩的飞起,老董也终于是按捺不住,购买了《黑暗之魂》。
结果在第一个BOSS——灰烬审判者古达面前,老董遇到了困难。
因为玩家是一个连薪都算不上的熄灭者,所以灰烬审判者需要决断玩家是否有资格加入薪王的战斗中,而决断的手段自然就是打架。
这是一个看似石雕的大家伙,原本半跪在地上一动不动,只是在石雕的身上插着一把剑。
看到石中剑这种宝贝,玩家自然要凑上去拔出石中剑,成为传说中的王者。
结果没有成为王者,反而惊扰了王者。
BOSS醒来,把老董给一通胖揍。
老董并不气馁,因为即使是一般的游戏,第一次打BOSS的时候遭遇困难被BOSS干掉也很正常。
但是老董接连跪了一次,两次,三次四次五六次!
老董受不了了,骂道:“靠!这煞笔游戏煞笔BOSS也太猛了吧?第一个BOSS就搞得这么难飞梦是吃了翔吧?”
室友闻声而来,看到老董正在玩《黑暗之魂》,便很有兴趣的坐在一旁围观。
“董哥,这个BOSS看起来很简单嘛,速度这么慢动作这么笨拙。”
“董哥!躲避啊!我已经发现了,BOSS起手会连续向前突刺,你躲到他的胯下不就OK了吗?”
老董点点头:“我试试……”
片刻之后,老董再次死亡,然后老董又问道:“那一招两横扫加一个重砸怎么躲?我每次躲都提前了,结果就被砸到了。”
室友想了想,说道:“感觉是两次横扫速度很快,一个重砸蓄力时间偏长,所以每次连续躲避横扫之后,必须要调整自己的闪避节奏。”
“如果还是之前的闪避节奏,就很容易被重砸砸到呢。”
在室友的指导之下,老董的进步很神速,顺利把BOSS砍到了还剩3分之1血。
但此时灰烬审判者古达突然原地一顿,发出咆哮,无数血光和黑色不明物体在他身上狂飙。
这就是灰烬审判者古达的第二形态——深渊模式!
深渊模式的古达,身体变得扭曲,攻击威力更加庞大,各种超级粗大的触手啪到老董的身上,两下就要死人!
但是老董在顺利打过第一阶段之后,对于游戏已经开始真正的上手了。
现在的老董,不再害怕,不再抱怨,只有坚定的信心想要战胜BOSS。