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2.结构设计:机的前壳、后壳、手机的摄像镜头位置的选择,固定的方式,电池如何连接,手机的厚薄程度。如果是滑盖手机,如何让手机滑上去,怎样实现自动往上弹,SIM卡怎样插和拔的安排,这些都是手机结构设计的范畴。繁琐的部件需要MD的工作人员对材质以及工艺都非常熟识。
周子阳只能对对其描述到这种程度,专业的知识由石威高超刘壮等人负责便可。
3.硬件设计:硬件主要设计电路以及天线,而硬件设计是要和MD保持经常性的沟通,简单来讲,就是结构设计师和工业设计师的配合。
这方面极为复杂,周子未曾用详细的言语来描绘。
4.软件设计:软件设计更容易为大家所理解,由于计算机的普及,可以让人们最大程度地接触了各种各样的软件,手机操作界面的模式,大家经常看到的手机九官格操作菜单的实现,这都是软件设计的范畴。
同时软件设计要充分考虑到界面的可操作性,是否人性化,是否美观的因素。软件测试无比复杂,不仅要寻找漏洞,一致性的测试、兼容性的测试等都是非常重要的项目,在目前内容为主的信息时代,软件才是手机的最终幕后支柱,硬件的驱动就是靠软件来实现。
在这里要打一个重点感叹号,毫无疑问,要开发智能手机,离开不了硬件和软件的创新与开发。
5.资源开发:要有专门的员工不停地去挖掘新的资源,如新材质、新的手机组件、测试器材等,当手机开始试产时,他们要保证生产线上所需要的所有生产物料齐备。
6.手机进行小批量试生产,考察的不仅是软/硬件的成熟度,还包括考察生产工艺和生产的测试技术,有些手机在进行到这个阶段时,却通过不了这一关的话,最后是以失败告终。于是这款新设计的手机便不会出现在市场上了,而投入的开发资金和人力却付之流水,是一个极大的损失。
7.质量监督:部门负担起整个流程质量保证的工作,督促开发过程是否符合预定的流程,保证项目的可生产性,有很多新设计的手机,就因为碰上了不可生产的某种因素而放弃了。
生产一部手机不是在实验室内做实验那么简单,一旦生产就是成千上万部,要保证每一部产品的优质绝非一件简单容易的事。生产一部手机的样品和生产10万部手机完全是两码子事。
要提及一下手机一般的手机项目:压力测试、抗摔性测试、高/低温测试、高湿度测试、百格测试、翻盖可靠性测试、扭矩测试、静电测试、按键寿命测试、沙尘测试。
周子阳根据上辈子的记忆,以及网上可查阅的资料,暂时总结出这些。
最后他想要的智能手机初步效果。
不需要再按多个键盘,全一个键来完成。
界面的美化与色泽,就要智能手机明亮色泽的效果。
能够流畅地看电影听歌,尤其在网速上明显提高,便于手机软件的使用。
周子阳来来回回查看十多遍,虽然是自己亲手写的,但里面有很多的专业术语他不明白,好在石威他们不是难懂的事情。
周子阳小心翼翼将其保存好,他相信这些会给智能手机的研发带来莫大的帮助。
智能手机初步的样貌开始在这个时代揭开新的一幕。