第二百五十一章 领地建设(1/2)

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“冰晶塔?”

战魂此时正在安戈洛的荒原中练级,顺便做做主城声望。

冰晶塔的名字,刚刚传入耳中。

“你的意思是,公会领地的防御塔必须用这个?”

“是的。”牛奶加冰解释道:“咱们的公会领地最晚在一周后就能拿下,到时建设领地,除了大量金币、水晶之外,特殊的工匠和图纸也必不可少,比如最常见的兵营建筑,只要有了兵营,每天都能刷新出相应的兵种,咱们的会内成员可以凭借贡献点和金币的方式兑换,除了最常用的兵营建筑,防御塔也必不可少,有了防御塔,面对敌人攻击时,优势很大!”

防御塔的重要性随着玩家越来越强大,反而减弱了不少,很大的原因就是防御塔的基础属性太差,而且不受英雄属性加成,改造升级或者强化科技很难弄到,就算有,往往也会因为基础属性太差,提升的空间也不大,导致如今市面上遇到的防御塔图纸沦为鸡肋。

试问,一个造假动辄数千上万金币的防御塔,攻击只有二三十点,防御和血量也全都低的可怜,这样的属性怎么满足日渐强大的英雄和兵种?

大家都知道防御塔的重要性,却苦于找不到一种基础属性良好的防御塔。

而这次拍卖行出现的冰晶塔不但基础属性良好,而且还附加减速的攻击特效!

“何止是良好,65-95的攻击力,还是魔法攻击,血量4500,重甲防御15点,综合属性远超如今的防御塔图纸!如果公会领地内建造上百座冰晶塔...”

上百座...

那可真的壮观啊。

战魂很清楚,65-95的攻击力虽然看似仍旧不算高,而且也不受英雄加成,但防御塔这玩意儿也有独特的提升方式,比如召唤师宝箱中能开出的防御塔攻击改良效果,公会的防御塔虽然不属于个人,无法通过这种方式提升,但还有公会科技,这些科技中,大多都有增加防御塔基础攻击力百分比的效果。

这也是为什么大家都在找基础属性好的防御塔的原因,公会科技的加成,几乎都与基础属性有关,当然要选基础属性高的,才有提升空间。

牛奶加冰继续分析道:“65-95的攻击力,公会科技第一层就有增加防御塔30%基础攻击力的效果,只要将数量堆起来,咱们的公会领地哪怕没有人员驻守,也不是轻易就能攻下的。”

不要人驻守就有些夸大其谈了,有攻城车之类的兵种存在,全靠防御塔防守并不可靠,但依旧无法掩饰冰晶塔强大的属性。

“再者,魔法攻击就是敌人的肉盾克星,如今肉盾前排大多以重甲为主,掺杂少量中甲,面对重甲高血量单位,冰晶塔的魔法攻击能够快速杀伤他们,再配合附带的减速特效,我只能用一个词形容它!”

“完美!”

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