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【利爪扑击】(橙色普通技能)
等级:2
星级:1
主动效果:向任意方向扑击,对路线上的首个敌人造成巨额(力量*2+最大攻击力)*1.0近战伤害,如果目标为重甲,短时间内失去部分装甲而成为中甲,持续五秒。
1星效果:扑击可在被控制时发动,解除身上所有控制效果(权级:普通),并在扑击过程中,免疫控制(权级:普通)。
消耗:100体力,50法力。
冷却时间:30s
施放距离:30
“...”
升星效果,恐怖如斯!
不知道是因为方欢的技能太好,还是升星的效果本就如此强悍,三个技能升星后,多出来的1星效果,十分明显。
断血返还生命值消耗,增加了续航和持续爆发,利爪扑击的解除和免疫控制,即便只有普通权级,也绝对是极品的生存技能!
被山丘眩晕支配的恐惧成为了历史!
打不过,至少能跑嘛。
最让他意外的,还要数初阶星灵的1星效果。
使徒?
新兵种?
升星能升出来新兵种的,方欢还是头一次遇到。
【使徒】(地面单位)
等阶:2
招募花费:无,2人口
召唤花费:200金,2人口
生命值:350/350
法力值:180/180
体力值:400/400
属性:力量
攻击:18—26(种类:近战、目标:对地、范围:3、攻击速度:非常快)
护甲:5(种类:重型、移动速度:非常快)
被动技能:能量护盾——权级:普通,该单位拥有20%最大生命值的能量护盾,该护盾无法被天赋及其以下权级的【法术】驱散,当护盾存在时,使徒的护甲类型为加强型,该护盾会在最后一次攻击后的180s内刷新。
主动技能:冲锋——权级:普通,使徒向敌人发起疯狂的攻势,当冲刺方向上有敌人单位时,移动速度增加50%,且免疫减速(普通),冲锋后的第一次攻击,造成三倍伤害,持续30s,消耗:50体力,冷却时间:120s。
怎么感觉自己的路越来越偏了呢?他选了人族,可是手底下到现在一个人类的兵种还没有呢...