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圣光焰和圣光浮空**并不算太过罕见的技能,特别是圣光**,一直被大家当**肋技能看待,无论是升级技能还是进阶,圣光**都被放在角落很少被人重视,因为这个技能主要的用途是制造一片“伪真视”区域,可以通过被触发的圣光**来判断敌人的行动轨迹和大致位置。
听起来似乎不错,可是圣光**的弊端同样明显,首先浮空**之间的空隙过大,技能级别较低时,**数量十分有限,只有不断升级和进阶,才能增加数量、范围和密度,低级的圣光**遇到盗贼中的老手,只需要精确的走位便能避免触发,并无声无息的摸到牧师身边。
再者,圣光**的伤害系数十分之低,牧师的智力本就不如法师,想要把圣光**当做输出技能也变的完全不可行。
最后,最重要的是,作为牧师大都掌握着一两种破除隐身的技能,牧师进阶为大主教时,还将获得被动的真视视野,除非是天赋和战略级隐身,否则根本无法逃过牧师的眼睛,这样一来,圣光**的作用竟然仅仅剩下致盲一个还算有用的效果!
众所周知,致盲效果同样是一个软控制,圣光**的高蓝耗进一步制约了这个技能的实用性,彻底沦为鸡肋中的鸡肋。
然而,此时**所展示的圣光**早已经脱离了原技能的模样!
你特么见过能随意控制**分部的圣光**吗?**还特么在空中指挥着它一边画彩虹,一边画着龙,好不嚣张!
这也是从观众视角才能直视圣光**,如果距离太近,早就收到强光的照射而致盲了!
观众们几乎同一时间,觉得圣光**这一个技能就像活了一样!在**手中活了过来!
而后的一幕也证实了他们的猜测!
大圣似乎感受到了头顶的威胁,虽然他失去了超常规的速度,但并不意味着他的速度就比**慢!
下一秒,大圣前踏一声怒吼,就像战斗开始前的号角,瞬间点燃了两人之间酝酿许久的气机!
几乎在大圣战吼出手的瞬间,圣光**轰然砸下,但大圣早有防备,战吼给自己附加攻击力之后,大圣已经避开圣光**的轰炸,可是让人意外的是,圣光**并未像观众想象中因砸在地面而发生爆炸,反而在即将碰触地面之前,**大手一挥,圣光**险之又险的一个急转,竟然死死跟着前方的大圣,只要大圣此时有一点迟疑,必然会被速度同样不慢的圣光**同时命中!
圣光**的伤害确实不值一提,哪怕**的智力属性极高,技能等级也已经满级,甚至还升了两颗星,对付寻常人可能造成秒杀,可是对护甲值和魔抗都很高的大圣而言,仍然像挠痒痒一样不值一提。
从大圣之前躺过圣光**的区域却仅仅损失了不到三十分之一的血量就能看的出来!
可是,此时的大圣却不敢放慢脚步,更不可能硬抗圣光**的伤害...
...
“靠!这..特么耍赖啊?!”场外的战魂怪叫一声,他此时算是看明白了,圣光**的伤害低是不假,对高防御的大圣而言尤其如此,可特么耐不住圣光**的数量多啊!
原版的圣光**只能死板的分布在某一块区域,只要敌人不是白痴,都不会挨个去触发圣光**,最多只会触发很少的一部分,可是现在,当圣光**全部汇聚在一起咬过来的时候,除非有无敌技能,否则,超高防御的大圣也绝对扛不住啊!