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原则上玩家能够带入的兵力,愿意带多少就多少,但在这个剧情中,p的实力是根据玩家的实力随时变化的,系统首先给各个p势力排序,每个势力的武将和兵力实力,都按照排序的参数來进行计算,而排序的参数,又决定于玩家在这个剧情中的实力,一般來说,将玩家及其私属兵力拉通來计算,p势力的兵力,直接按照其兵力数量,跟这些拉通的兵力排序中靠前的战力进行对比,例如袁绍有八十万大军,那么就在所有玩家及其私属兵力拉通的排序中,取前八十万名作为参考,武将跟武将参考,小兵跟小兵参考,参考并不是实力相等,而是要保证p对这前八十万名玩家及其私属兵力的捉对对比中,每一对中间,p的实力都要保持对玩家的压倒『性』优势,虽然玩家不至于不能破防,但p一个挑三个是沒有问題的。
这也是我不愿意跟p势力作对的原因,虽然依靠人海战术也能打赢p,但那一定会大伤元气,消耗的全部是自己的精锐,不过在这种大剧情中的小剧情中,p的实力又按照当前参战的玩家兵力來计算了,也就是袁绍这八十万大军,都是按照参战的实力靠前的前八十万名兵力來计算的,将算将兵算兵,这样比较下來,又比大剧情要好多了,至少我在天竺那一路的牛人,就不会进入排名,尽管已经有四个游戏日这一路的牛人暂时沒有提升实力了,但此前十四个游戏日积累的实力依旧还在那里。
这一次我在官渡之战一共带入了一个参帅部的精锐,也就是说,单单以我这部兵力的实力,就可以直接去跟曹『操』叫板的,但实际上,正式的战争中,要跟曹『操』对掐,还是困难得多,因为p的实力,是按照玩家和私属兵力进行了包括兵种在内的所有加成的,而系统兵力本身又有自己的兵种,这个加成是沒有计算的,也就是说,如果沒有兵种,我的这些兵力上去就只能是被秒杀的份,好在系统比较善解人意,额外给玩家及其私属兵力又临时加了一个【临时兵种】,这个临时兵种是完全附加的,跟系统兵力一样,拿过來之后,直接在以前的所有属『性』上面加成,所以表面上看來,大家的起跑线又一样了,但问題是,玩家进入小剧情之后的大众兵种,只是府兵而已,府兵一般都是上木阶的兵种,这跟系统兵力动辄上土阶的兵种相比,又不能相比了,好在只是品阶的差别,成『色』和等级还沒有差别,要不然也就沒法打了,这样计算下來,玩家带入的私属兵力虽然多,大多数还是只有被秒杀的份,就算采用集火抛『射』的打法,也要的是地形,而且在目前这种实力差别之下,集火抛『射』往往也不好用了,毕竟系统兵力的闪避也摆在那里,到头來还是打不动。
正因为如此,能够得到【先登死士】这样的强力兵种,对我來说实在是一个福音,好歹这也是一个下土阶的兵种,攻防比龙威军稍差一些,血条却完全跟龙威军一样,而且曹『操』麾下的龙威军,目前也只有一个彪而已,因为袁绍根本就沒有配备龙威军,此外,曹『操』还配备了一个所的虎威军,这也是袁绍沒有的,但好在袁绍的鹰卫军人数,就达到了一个师,而曹『操』麾下只有两个营,所以从精锐战力上面來说,袁绍在最高端虽然不占优,但在中端实力上面,还是完全占优的,如果双方混战,并且能够牵制住曹『操』的高端战力的话,袁绍可以稳赢。
而对于我來说,整整一个营的【先登死士】,加上【冀州弩兵】和【冀州鱼卫】各一个营,相当于为袁绍又多出了一个营的高端战力和两个营的中端战力,还有一个营的府兵,也比普通的府兵高了一阶,血条长了一截,这是系统的设定,系统府兵一律为下水阶,刚好高出玩家的府兵上木阶一阶。