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接下來.大军攻击阿里州州城弗野城.系统给阿里州刷新了两个参旷部的兵力.其中一个参旷部的兵力在弗野城.其他一个参旷部分布在阿里州余下的八个郡中.有了4.12个参旷部的兵力打底.我照例派出了两个参旷部的兵力去攻击其他郡.余下两个参旷部则主攻弗野城.

弗野城是一个高原山城.坐落在海拔6000米以上的弗野山上.当然.州城的海拔沒有那么高.但也比较接近雪线了.正因为其海拔高.所以跟那些坐落在湖边的郡城不一样.直接『性』易守难攻.所以弗野城的兵力也能够集中起來进行防守.不像湖边郡城要防守若干关隘.只要一个被攻破就满盘皆输.

但在我的大军面前.有我本人带着牛人兵力在前面作战.什么样的防守的都无所谓了.毕竟这里不是中原.沒有那么多守城的工具.只要沒有这些东西.对实力高强的兵力.就基本上沒有杀伤力了.我带着大军迎面而上.直接冲上去.一番活捉之后.缺口也就打开了.整个州城的抵抗意志也就沒有了.毕竟西羌大军的主力.包括那些最能征惯战的将领.都在前线.甚至很多人就在此刻攻击的人群中.所以接下來弗野城的投降沒有任何悬念.至于阿里州其他八个郡.也同样在我军的攻击下土崩瓦解.

这一次的归降率达到了35%以上.加上1%的日常劝降率之后.我的私属兵力又增加了0.72个参旷部.系统为我补够兵力后.我军的总兵力达到了6.84个参旷部.

接下來.西路军的目标定在了日喀州.因为西羌的格局跟其他地方不同.羌城建在距离凉州比较近的海东州和海西州之间.到时候东路军可以在拿下海西州之后直接攻击羌城.而西路军和中路军就鞭长莫及了.所以西路军现在向比较富庶的日喀州发动攻击.是最为现实的选择.不过从行军时间來说.战争要下个游戏日才能开打了.[]网游之三国时代1832

【超现实追随战剧情】.包括头牌战争的【格陵兰龙国战区】都已经按部就班.这个剧情中唯一的看点.华龙国战区、天竺龙国战区和地中龙国战区的玩家争霸战开始了.

【华龙国战区】.系统把我分在了黄龙州.但摇在了长龙州.这是一个比较普通的分布.毕竟从东龙州到黄龙州不远不近.不像从南龙州到渤龙州或者海龙州那么遥远.而在第一个游戏日.所有玩家.只要不是在自己地盘上的.都只有在当地的突围战.所以不需要选择突围路线.而事实上.在第一个游戏日的战争中.地头蛇的命运一般都是悲惨的.因为要遭遇到十三个阵营的同时攻击.如果沒有两把刷子.是很难生存下去的.但在超现实剧情中.又是经过了很多限制.就算有两把刷子.也很难能够刷得转.

所以作为过江龙.当我带着十三个阵营的玩家一起向东龙州的地头蛇发起攻击的时候.无论如何都是意气风发的.好在这种超现实剧情.系统也是比较善解人意的.如果玩家觉得自己打不过.可以在设定好战略战术之后.就聚在撤退区.一旦前方失利.随时可以撤退.就算沒有在撤退区.也是可以归降其他阵营的.但归降之后.三个游戏日之内.就不能再转投其他阵营或者回到自己的阵营了.

最终我军以强大的兵力优势围歼了敌军的兵力.东龙州玩家全部都撤退了.由于东龙州这边只有我一个牛人玩家.所以在我伺机补刀搞定第一个地头蛇兵力之后.就拥有了100个10级的牛人.接下來我的牛人越來越多.活捉对方兵力也越來越多.最终对方3570万玩家的两个曹帅部兵力.倒有一个曹帅部的兵力被我活捉.其他兵力则被其他玩家围攻扁死.

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