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为了得到更多的兵力,同时不让自己的兵力有更多损耗,也为了今后的单挑中我能够继续依靠召唤来作战,所以我还是选择单挑。尽管这样一来对于我目前四万多的兵种提升不利,但也只能如此了。只要有战争,兵种迟早可以提升,而要拥有更多的兵种,就必须有兵力。而且不能得到提升的,只是兵种品阶、成『色』和等级而已,兵种的累积实力还是会持续提升的。预计接下来600仗打下来,兵种累积实力提升到10倍还是轻轻松松的。<pc领的单挑率是100%,而且只有1秒的行军时间,非常适合作战。再加上腐尸和骷髅伍长任何一个上来都可以秒杀npc领的领主,效率非常高,对于全军实力的提升都非常有利。再说现在我的召唤兵种品阶和成『色』都已经爆出来了,是否有阵亡已经不重要了,还是速度优先。
而做出这个选择之后,战争就更加快速了。所有的战争都是4秒完成。1秒行军1秒选择单挑1秒秒杀1秒接收地盘,一个npc领就立刻到手。如此算下来,一分钟可以打15仗,105分钟就是1575仗。由于有系统进行批处理的程序,我直接设好程序由系统按照程序自己打,我自己则跳到其他剧情去了。等到从其他剧情回来,召唤的兵种累积实力加成已经达到50倍以上。就连其他兵种,也达到了7倍。对于这个进度,我非常manyi。终于找到新的实力提升点了,今后就要按照这样来提升。不过在地盘方面的收获,就少多了,也就是不到两个中领的收获而已。但我现在不需要太多地盘收获,关键还是实力提升。要得到地盘,下个游戏日再说。甚至为了得到更多实力的提升,再往后延长一些也是很好的选择。
而这个游戏日在这个剧情的战争,就暂时落下帷幕了。
【超现实国战剧情】。又是一个非常重要的剧情。根据以往游戏的经验,一个玩家要真正得到承认,其他所有的战果加起来,也不如在国战中得到的更加重要。而像我这样一个老玩家,衡量我是否走下坡路的最重要的标志,同样也是国战。只有国战才能真正考验一个玩家到底是英雄还是狗熊。而这个剧本的超现实国战,因为有了将格的限制,无疑也增加了难度。[]网游之三国时代1715
而这一次我在国战中的根据地,对于接下来的国战也非常不利。这个根据地居然在大汉的正中央洛阳。无论投入哪个方向的战场,都要耗费大量时间在路上。但无论如何,上一个剧本的超现实国战剧情,我不也是一个游戏日之后才投入战斗么,其实也没有什么。只要一路上注意打怪升级,保持自己的实力,到时候就有的一拼。
其他国战区都只有幽州和夷州两个战场,而中国国战区则多出了匈奴、西域、西羌、南蛮、交州、儋州、蓬州七个战场。跟中国接壤的各个国家,也分别多出了接壤地区的战场,其他方面跟其他国家相同。我计算了一下,从司州到匈奴和西域,基本上不用考虑。即使要考虑也得等到将来再考虑。毕竟匈奴战区和西域战区本身就有若干个国家,州就更加不计其数了,要跑过去还不知道等到哪年哪月。于是剩下就是西羌、南蛮、交州、儋州、蓬州、夷州、幽州七个战场。西羌接着凉州和益州,需要经过雍州和益州、凉州任何一个,加上司州行军,行军时间为三个游戏日。南蛮就在益州,只需要两个游戏日可以到。交州可以从荆州过去,也是两个游戏日。儋州要走交州,多出一个游戏日。蓬州要从兖州和青州过去,需要三个游戏日。夷州要走荆州和扬州,也是三个游戏日。幽州要走并州过去,只需要两个游戏日。所以最佳的选择,就是南蛮、交州和幽州。