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事实上,在我军的出发地查韦斯山口和佯攻方向马杜罗山口之间,我们此次的突破口荆棘山口就在这条路上。也正是因为这个原因,我才能够神不知鬼不觉地一边行军一边砍伐荆棘。反正大军的数量够多,行军途中不断从大军中调人,在波比看来,我军行军的方向只有马杜罗山口,实际上荆棘山口在地图上反应不出来,波比虽然派出了斥候,却只能远远看着,发现不了眼前的猫腻。所以在波比增兵马杜罗山口的时候,我军正在向荆棘山口方向突进,而波比却没有判断出我军的动向。

行军的同时,留在查韦斯山口的大军,经常发动小规模的火力侦察一般的攻击。既可以起到『骚』扰的目的,也可以趁机了解一下波比的防线布置。同时也可以最大限度保存实力。而跟这边一样,到达马杜罗山口的大军,也在赶到后不断发动『骚』扰『性』攻击,目的基本上一样。两边的攻击强度,也基本上一致。我这是要给波比摆一个**阵,让他不知道我到底要从哪边发动攻击。有了两个攻击点之后,往往就让对方很难判断了。虽然无论哪个方向发动攻击,终究我军都会吃亏,波比也正是吃准了这一点,才以不变应万变,一边调兵,一边严防死守。

但波比这时候心里也有些打鼓。攻击方的劣势是显然的,但我并不是没有攻击成功的范例。在面对我的时候,一切皆有可能。所以波比丝毫不敢掉以轻心。伴随着时间慢慢过去,波比在不断调整自己的防线,力求精益求精,无懈可击。但波比就是没有想到,阻断我军攻击路线的荆棘,也是会被我军打通的。所以在我亲自带队打通荆棘山口防线的时候,荆棘山口这里一片白茫茫静悄悄,根本就没有任何预警。正好这一带也非常空旷,我带着三个偏帅部的大军『摸』进来之后,早已直接『性』把这里忽略的波比根本就毫不知情。

而伴随着查韦斯山口和马杜罗山口各一个偏帅部的大军沿路将波比的斥候全部清理之后,波比也基本上在我这边变成了睁眼瞎。在超现实领地战剧情中,是没有驯兽和召唤的,由此也决定了双方都没有空军,情报的获取对于斥候非常依赖。也就是在这个时候,原本在山战中派不上用场的潘帕斯草原骑兵上场了。整整一个副帅部的草原骑兵,也沿着荆棘之路进入了荆棘山口。这意味着我军目前在荆棘山口已经屯兵八个偏帅部。草原骑兵攻坚不行,但在敌后的山战中,还是有用的。毕竟草原骑兵都是弓骑兵,下了坐骑还是弓兵。这样也就补上了我军缺乏丛林兵种的不足。这对于接下来我军从敌后发动突袭非常重要。

突袭从两个方向进行。既然波比要把主力安排在查韦斯山口和马杜罗山口,我也正好在这两个山口跟波比决战。由于我军在悄然中占据了有利地势,这也就意味着波比此前的攻防优势已经不复存在。在这种情况下,我军的优势已经全部是优势了。[]网游之三国时代1630

正因为查韦斯山口和马杜罗山口都非常重要,所以波比也将大军都基本上派向了这两个山口。当然,山口不仅这两个,所以波比两个副帅部的大军,在其他山口已经分去了一个副帅部,而在这两个山口,各自只有半个副帅部。这就决定了我军分兵之后,不仅在质量上,即使数量上也可以在这两个山口完全压制波比。

一个副帅部的骑兵,其中两个偏帅部,分别作为弓兵在两个山口使用。余下的三个偏帅部,则迂回到敌军身后,以骑兵状态截断波比的后路。这三个偏帅部按照十二个裨帅部的编制,截断的是敌军十二个山口的退路,而不仅是两个山口的退路。我的用意非常明显,既然是决战,就要玩大的。我不跟波比在山上争夺,只让骑兵在平地上穿『插』包围,各个山口自然就孤立起来了。

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