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速度超过对方,就意味着对方不能【放风筝】。在这种防御战中,什么因素最重要?当然就是【放风筝战术】。永远站在安全区,让对方永远站在挨打区,正是风筝战术的精髓。而现在对方的移动速度少了我军至少50%,而且这还是跟同等实力进行比较。以日耳曼玩家当前的战术來说,多半是把炮灰放在前面。这就意味着我军的速度多出对方十倍八倍不止。在这种情况下,我军可以直接在对方的稀疏阵型中闲庭信步。
当然日耳曼阵营不可能摆出稀疏的阵型。因为这种战争对于防守方來说,还有一把利器。也就是我经常所使用的那种方式。摆出一堆炮灰到前方,主力躲在后面集火抛『射』或者无差别抛『射』。一般來说,派出去的炮灰都是一个军。对于进攻方來说,稀疏的阵型虽然能够很好地规避集火抛『射』,但要靠稀疏的阵型破密集防守,却是不行的。只有同样密集的阵型,才能破密集防守。
所以我军的战略也就做了相应的改变,同样不跟对方拼近战。只要踏入相持区,就直接往对方的炮灰头顶上倾泻箭枝。无差别的抛『射』之下,我军都有着秒杀对方炮灰的实力。整整四个曹帅部的先锋,要对付一个军的炮灰,当然是分分钟的事情。很快敌军的炮灰就在我军的无差别抛『射』之下集体阵亡。大军沒有停留,继续浩浩『荡』『荡』向前冲去。
敌军炮灰部队的迅速崩溃,大大出乎了日耳曼阵营的意料。因为像我军这样拥有远程的绝对优势,在从前的类似战争中很少存在。以前玩家在这种战争中基本上都是不出战的,只在后方捞经验,等到npc打完直接收工。而像今天这样,不但冲了上來,而且在这么短的时间内撕碎防线的情况,实在太少了。就算防线崩溃,一般也都会有后方重新结成防线的时间。因为那些战争中,双方都要派出炮灰在前面,实力基本上都差不多,不存在差距的问題。
这次意外彻底打『乱』了日耳曼阵营的阵脚。我军开始追着日耳曼阵营的屁股,拼命无差别抛『射』。敌军不断被我军收割着,一直被我军咬着尾巴打。我军的速度加上攻击时间,照样快过对方的撤退时间。这也是因为日耳曼阵营实在太粗心大意,沒有把有名武将和普通兵力分开,也沒有把牛人和其他人分开,很快就『乱』作一团。[]网游之三国时代1520
这种战争中,为了增强攻击力,玩家都会把自己的牛人兵力放在炮灰身后,以炮灰为掩体,不但让牛人得到更多经验和军功,同时还可以增强整体的杀伤力。所以在现在的情况下,一旦要开始逃跑,牛人反而在后面,其他炮灰挡在撤退的道路上,根本就沒有牛人逃跑的余地。而像黑龙李高等人最牛的兵力,此时也放在最前面,也就是逃跑之路的最后面。黑龙发现形势不对头,第一反应就是命令大军回头反击,因为跑是跑不掉的。但双方的阵型决定了黑龙的反击基本上是无效的。而我这时候也已经做出了正确的判断,让大军迅速压上,除了前边的主力,后面的同样以密集的阵型,对敌军进行无差别抛『射』。在这种战略之下,黑龙就更加悲催了。眼看着自己辛辛苦苦积攒起來的大军被我军消灭得一个不剩。而黑龙的被催并沒有持续太久,因为就在他的兵力被消灭一半的时候,他本人也被搞定在『乱』军之中了。这一点也同样不奇怪。主力要拿经验和军功,玩家本人也要拿,跑到前面回水『摸』鱼,又是在相对“安全”的情况下。但黑龙就沒有想到原本安全的形势会变得如此不安全,结果就阴沟里翻船了。
这一战我麾下的三个曹帅部有名武将发挥了最大的作用。同时我的一个偏帅部兵力也是最先冲上去的,加上两个裨帅部的npc兵力也同样冲了上去,所以斩获最多。这中间,由于对方所有玩家都跑到前面來那军功和经验,八亿玩家竟然被全部歼灭。其中我一个人就搞定了六亿。距离【十亿人斩】已经只是时间问題了。当然,美中不足的就是黑龙的挂掉。相信对于十四牛人來说,这都是一个坏消息。