第1361章 四面战歌(1/2)

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由于战前大联盟已经在交州投降,这也就决定了在我攻占交州的时候,大联盟没有一兵一卒在交州腹地。当然,拿下交州之前,战争过程中大联盟迅速派出援军,这时候还是到达了交州边境。这些援军其实此前就已经存在了,由于交州的张鲁阵营玩家还在,大联盟跟士燮阵营结盟,正在进攻我军。跟现在不同的是,那时候交州玩家还是他们的盟友,而现在随着士燮的投降,交州玩家已经成为张鲁阵营的人。这也意味着大联盟此刻面对的,已经是张鲁阵营、张绣阵营、马腾阵营、韩遂阵营、楼兰阵营和士燮阵营一共六个阵营的玩家,同时还有孙策阵营在暗中相助。而此前给大联盟提供支持的玩家领,现在也全部成为我军领土,将大联盟排除在外。张鲁阵营和新加入阵营的士燮阵营玩家里外夹击,很快大联盟就陷入被动之地。

等到周瑜接到消息,不由一声长叹。现在还有山越在威胁着扬州,而针对刘表阵营的复仇战已经开打,开弓没有回头箭,孙策阵营不能失去张鲁阵营这个强大的援军,只能硬着头皮攻击荆州。至于交州,暂时孙策阵营是没有办法去打了。甚至在山越搞定之前,孙策阵营依旧只能跟张鲁阵营继续保持友好,以防张鲁阵营在背后给他们来上一下子。

而这时候的山越阵营,也没有去攻击空虚的孙策阵营。因为孙策阵营的npc虽然在外作战,但内部却有着稳定的玩家大军,同时大联盟也在这一带跟孙策阵营结盟,随时可以防备山越的攻击。对此大联盟也已经商量好,一定要把孙策阵营这个盟友维护好,因为山越如果进攻扬州,就不会理会交州,而大联盟现在最希望做的事情,就是把山越这股祸水引向交州。毕竟『乱』战中,比较活跃的npc就是山越、孟获和西羌三股势力。这些npc天生就是打仗的,不会放弃每一个打仗的机会。只要守住扬州,就必然会打交州,从而给张鲁阵营造成麻烦。

大联盟的战略奏效了。当山越发现大联盟都在进攻交州,而根本就没有跟扬州为难的意思的时候,很自然地选择了进攻交州。这也让交州东北部的压力大增。由于交州现在已经是张鲁阵营自己的地盘,所以内部的玩家可以很方便地传送到前线尚未受到攻击的2级乡镇,这种向前线的传送根本就不浪费时间。再加上胶州东北部战场目前是整个『乱』战中最重要的战场之一,对方的玩家也大量传送到前线,所以我也放弃了亲自上阵的想法。尽管有山越加入战场,但交州的npc也已经传承了强大的兵种,并不是山越大军差。要稳住交州的阵脚并不是难事。

但山越只是其中一个问题,跟山越这个问题同时存在的,还有孟获阵营。同样,因为大联盟跟刘璋阵营结盟,刘璋阵营终于稳定了下来。而孟获阵营一开始就没有进攻益州的打算,只是一直在做准备,随时找机会出击。当交州变天之后,孟获也自然而然地找到了突破口,同样派出大军攻击交州。于是交州西北部同样出现了一个战场。以交州的npc兵力,要同时对付两个战场,就有些捉襟见肘起来。好在孟获阵营跟山越阵营不同,山越阵营直接从扬州脱离出来,而此前张鲁阵营已经在扬州投降,大联盟也同样在扬州投降,然后又在山越阵营投降,也就是山越阵营根本就没有内部问题。而孟获阵营从刘璋阵营脱离出来,此前张鲁阵营在这里的势力依然存在,而且在某种程度上,还取得了一些优势。毕竟这里是跟占城、天竺的交界区,汉中帮向来就把这里作为重要的基地。所以在孟获出兵的时候,我军趁机在其后方继续扩大优势,隐隐然有克制住大联盟之势。孟获阵营不得不分出一半的兵力回家,跟大联盟一起防守后方。[]网游之三国时代1361

尽管如此,我还是派出了一半的交州兵力来对付孟获大军。因为我非常清楚,目前孟获军攻击的桂林郡和交趾郡,不但是两个大郡,而且是通向九真郡和日南郡的咽喉要道,一旦被截断了,到时候九真郡和日南郡也就危险了。更加重要的是,向交州发起攻击的,不仅是孟获和山越,还有占城。同样是在大联盟投降占城阵营之后,让占城腾出了自己的手,同样地占城对于马来无处下口,所以唯一的进攻方向也就变成了交州。看到千难逢的机会,占城当然不会放弃这个机会,立刻向九真郡和日南郡发起猛攻。如果要确保九真郡和日南郡的安全,就必须确保交趾郡和桂林郡,否则我军就只有利用海路运兵了,而海运却有着船只的限制,到时候不可能及时将足够的兵力运到。

无论是哪个方向的兵力,都同时有大联盟的配合,npc兵力加玩家兵力的配置,气势汹汹地向交州扑了过来。如果不是我军从玩家领开始就深沟高垒,步步为营,恐怕很快就被碾压了。而我已经下达了命令,所有系统领地系统领土和私属领地私属领土都要拼死抵挡敌军的进攻,无论是谁的兵力损失了,或者任何领地和领土损失了,只要是战至最后一人,到时候都可以得到等额的补偿。也就是反攻之后的领地、领土、兵力,都将由他们优先挑选,直到拿够足额补偿,其他人再分配。他们的损失都是系统进行计算的,然后给出一个补偿程序,补偿完了系统自己会出来打个招呼,非常方便的。

于是可想而知,无论是npc还是大联盟玩家,都碰到了最为激烈的抵抗。那些刚刚从士燮阵营过来的玩家,这时候也拼命在新的阵营中为自己捞军功,别说战后有补偿,就算没有补偿,恐怕也会人人玩命。所以在后方的援军赶到的时候,我军丢掉的阵地并不多。而援军赶到之后,更是进入了坚固的阵地战。我军只有一个目标,就是要利用防守的优势,最大限度消灭敌军的有生力量。而敌军现在却不能因为攻守之势的劣势而停下来,因为跟他们一起的,还有三支npc大军。最大限度发挥npc战力才是王道,否则就算他们的实力保存下来,却让我军以最小的代价消灭三支npc大军,那就划不来了。而对于敌军当前的攻势,最开心的莫过于我军了。能够在自己的阵地里等着对方扑上来,不断消耗自己的实力,哪里还有更让人开心的事情呢。

而另外一个新增的势力,西羌。虽然因为距离交州太远不能进攻交州,但也同样给我军造成了麻烦。这个麻烦就是凉州。凉州跟交州不一样,目前在凉州,遍地都有大联盟的兵力在。而西羌阵营照例在大联盟的投降之后,内部只剩下张鲁阵营的兵力。而西羌跟南中不同的是,西羌还是新刷出来的战区,我军目前还没有在内部占据优势,倒反有着劣势。所以西羌根本就不需要理会我们这些玩家兵力,直接就出兵凉州,跟凉州的大联盟兵力里应外合,形成了巨大的压力。而目前凉州剩下的兵力,只是当初马腾、韩遂两个阵营20%的npc兵力,外加各地的驻军而已。西羌大军几乎要全部依靠玩家兵力来抵抗。好在凉州本也是重镇,汉中帮在凉州一带的兵力非常强大,暂时可以阻挡着西羌大军,使其进攻的步伐有些缓慢。同时汉中和雍州一半的留守npc兵力都已经开进凉州,正在向凉州腹地挺进,逐渐清除大联盟势力。只要前方能够多挡一阵,后方兵力一上去,情况就不同了。更加重要的是,我军是清剿没有系统领地和系统领土的大联盟,西羌却要进攻我军的领地和领土,双方的伤亡情况自然就不同了。

跟交州一样,我军的命令同样是,损失了的,优先补偿,只要战到最后一个人。大家都在这一带混,羌人和西凉军的实力都差不多,虽然我军多玩家,但哪个玩家手底里没有一点npc兵力呢?这些兵力的数量,实际上已经远超如今在凉州的npc守军。虽然跟西羌大军相比少了一些,但用来周旋还是够了。甚至包括从汉中和雍州抽调的npc在内,都只是配角,只能在关键时刻起到比较关键的作用,真正的防守,还是要靠这些玩家兵力。

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